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Revisão do jogo de Need For Speed: Hot Pursuit

Os fãs de Need for Speed ​​têm clamado para os velhos tempos, quando o jogo foi construído sobre uma premissa básica da iludindo a polícia. Este modo de jogo viciante foi visivelmente ausente do piloto EA de tarde, mas agora Burnout desenvolvedor Criterion está na roda de Need for Speed. Este estúdio sabe como apresentar uma experiência de núcleo que vai explodir o cabelo para trás.


A premissa do Hot Pursuit pode ser simples, mas que não implique o jogo é superficial. O jogo se estende duas carreiras separadas para os policiais eo motorista de fuga.

Vai é interessante ver como essas campanhas de carreira tentar manter perseguição essência picante do jogo, e esperamos que os dois caminhos são únicos suficiente para ambos para justificar a sua própria jogada.

Um factor distintivo entre os dois é as armas sortidas cada lado tem à sua disposição. Na demo, os policiais colocar obstáculos, tiras de pico, apoio aéreo, e uma explosão EMP que asneira controles do outro motorista por um momento.

Racers, enquanto isso, obter os seus próprios auxiliares, tais como equipamento-jamming radar, um impulso nitro musculoso, um manto visibilidade, e o poder de expulsar um sinal de engodo para enganar a polícia. Estas armas são chamados pressionando o d-pad, tornam-se disponíveis, como você corrida, e cada um tem seu próprio tempo de arrefecimento.

Uma breve demonstração como um policial foi jogado, e embora ele não parecem ter sentido louco de velocidade como Burnout Paradise (pelo menos não com a viatura da polícia), houve alguma estratégia para empregar as armas.

Como um policial, o trabalho era para prejudicar o outro cara no esquecimento por todos os meios necessários - seja via forçando-o usando o impulso nitro, levando-o a cometer um erro e bater em algo no ambiente, ou através aliado ajudar como um obstáculo. Jogando-se um corte de estrada ou espiga tira é um favorito como o criminoso estava prestes a dirigir em torno de uma curva se aproximando para surpreendê-los do outro lado. Quando você está sendo perseguido, você deve utilizar mundo aberto do jogo e sua própria habilidade de condução para puxar para trás.


Burnout Paradise limpou a linha entre on-line e off-line jogo, e Hot Pursuit preserva isso através de um sistema implacável XP chamados Pontos de recompensa. Como você classificar-se, você desbloquear carros, upgrades e novos níveis. O sistema de experiência também registos de todos os seus movimentos e permite

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