Ser competitivo
Brawl tem 35 personagens únicos, todos com diferentes conjuntos mover e único habilidades e, naturalmente, alguns são melhores do que outros. Alguns personagens têm vantagens sobre outros, que novamente tem vantagens sobre os outros novamente. Equilíbrio é sempre uma questão com os jogos que fighing.
É o jogo equilibrado? Há alguns personagens que, em geral, são melhores do que outros? Pode você ganhar na habilidade sozinho, ou é a vitória ou a perda determinada antes mesmo de o jogo já começou?
Kal Brawl tem equilíbrio ou não, e que poderíamos desejar melhor, não vai ser destinatária aqui, pois é um muito discutida em todos os fóruns relativos Brawl. Na minha opinião eu vou dizer que Brawl é um jogo equilibrado, com muita profundidade e onde a habilidade é altamente relevante onde a vitória ou perda está em causa.
Um jogo de luta competitiva precisa de profundidade. Profundidade significa que há muitas coisas para explorar e aprender, para além dos óbvios movimentos. A profundidade é quando você ainda pode ganhar habilidade, depois de ter jogado o jogo por semanas, meses e até anos. Profundidade faz com que o espaço entre os jogadores qualificados e novatos que jogam por diversão em geral. E, finalmente, a profundidade é o que manter os jogadores retornando para o jogo e mantê-los com fome de aprender mais e jogar melhor.
predecessor corpo a corpo de Brawl, é conhecido sobretudo pela sua profundidade e enorme valor de repetição. Mesmo anos após o seu lançamento, as técnicas foram ainda encontradas, e alguns deles tiveram enorme impacto sobre a jogabilidade. Brawl tem sido criticado por falta em profundidade, mas ainda techs são descobertos e novos truques e táticas estão em desenvolvimento constante. Brawl veio em 2008 e ainda tem um longo futuro pela frente.