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Final Combate Fantasy XIII Walkthrough- Guia 06: Eidolons.

Cada jogo Final Fantasy tem sua convocação e no XIII, esse papel é cumprido ilustre pelos eidolons! Vamos dar uma rápida olhada para eles, e como o seu melhor para usá-los em combate.

Coletando Eidolons

Você começa Eidolons por derrotá-los em combate. Confira o guia combate Eidolon para obter mais informações sobre este assunto. Estas lutas são partes da história baseado num guião em Final Fantasy XIII, por isso não há maneira de obter esses convocação antecipada, ou para perdê-las.


convocando o Eidolon

Eidolons pode ser convocado em combate uma vez você obteve-los. Basta ir às técnicas e selecione convocação. Trazendo Eidolons para o campo custa Pontos tático (TP) embora, então pense antes de fazê-lo.

Combate Com Eidolons.

Uma vez convocado, o Eidolon irá substituir o resto do seu partido sair você com apenas ele eo convocador. Eidolons têm uma variante especial da HP chamado SP, que esgota quando tomam dano e também ao longo do tempo. Quando o seu SP chega a zero, Eidolons são demitidos.

O Eidolon não pode ser controlado diretamente, mas vai perguntar ao redor causando estragos! Continuar lutando com o seu personagem como você faria normalmente, e você deve achar que os Eidolons causar danos significativos. Enquanto a batalha avança, você deve ser capaz de construir a bitola gestalt através da construção de cadeias e favorecer os caprichos eidolons (você vai estar cientes destes na luta onde você primeiro capturar o Eidolon). Uma vez que o Eidolons SP é quase depeted, bateu X /Square para entrar no modo de Gestalt.


Quanto mais alto você pode obter a bitola gestalt em combate, mais perigoso o modo gestlat final será. A melhor maneira de fazer isso é ot construir calibre chian do inimigo usando seu personagem como um destruidor. Se você não pode fazer isso, basta fazer o que puder para construir o medidor de corrente de seus inimigos. Lembre-se, é sobre quantas vezes você colocar grades em lá- não quão alto você pegá-los. É por isso que o ravager funciona tão bem.

A terminar com o Modo de Gestalt.


Este é o fim da sequência de combate Eidolon e joga muito parecido com quebras de limite de Zell de Final Fantasy VIII. Basta inserir os combos de botão na parte inferior direita da tela. Cada um tem um determinado custo pontos, eo número de pontos que você deixou está listado no relógio que carrapatos para baixo quando você não está executando um movimento. Movimentos têm efei

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