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Bayonetta chefe Walkthrough- Jeanne, The Umbra Witch

Se você precisar de ajuda com qualquer outro chefe de Bayonetta, ou você só quer alguns conselhos gerais, você pode ler um passo a passo completo aqui.

Jeanne é possivelmente um dos os chefes mais difíceis Em Bayonetta. Ao contrário das virtudes cardeais que estabeleceram padrões de ataque e os pontos fracos que você pode prever /ataque, Jeanne é como um inimigo normal, mas uma dúzia de vezes mais poderoso.

Você precisará reunir todas as habilidades Bayonetta tem, a fim de bater Jeanne

É difícil escrever um passo a passo para Jeanne enquanto ela se comporta de forma errática, mas posso ajudá-lo, oferecendo algumas dicas e conselhos sabiamente:.

  1. Você precisa bom em escapar. Não apenas para se certificar de Bayonetta evita danos ao obter uma pontuação elevada, esta é uma questão de sobrevivência! Sempre tem o seu dedo no botão Iludir.

  2. Há muito poucas aberturas onde é seguro para atacar Jeanne, ao contrário de qualquer outro chefe.

    Isto significa que você terá que fazer um! Basta bater Jeanne com seus melhores combos, mas o momento em que ela começa a contra-atacar, fugir!

  3. Em nenhum lugar é seguro de Jeanne, a longa distância, ela vai atacar com armas Bayonetta, a curta distância ela vai usar ataques corpo a corpo devastadores e, em meados de gama ela vai usar greves tecer ímpios. Gostaria evitar longo alcance, se eu fosse você, mas o mais perto que você começa a Jeanne, quanto mais rápido os seus reflexos precisam ser, e mais nítida em seus instintos.

    Por outro lado, quanto mais próximo estiver o mais fácil é para marcar mais danos nesta chefe.

  4. Bayonetta pode obter bruxa tempo fora ataques tecer ímpios de Jeanne, e um pouco de seu jogo da espada (Especificamente o ataque que ela tem de cobrar por um momento.) - mas a maior parte que você vai precisar para lutar em tempo real, de forma que você precisa colocar Bayonetta em perigo

  5. Uma tática que eu encontrei para ser bastante útil é manter Bayonetta a média distância, e depois esperar para Jeanne que formalize a acusação com sua espada (A terceira greve é ​​geralmente o cobrado um), ou para usar um ataque de tecer ímpios, pula tempo Witch fora do ataque, em seguida, correr e ataque.

    Isso ainda leva praticar embora.

  6. Revólveres são quase inúteis. Não se preocupe, pois só vai te atrapalhar.

  7. Se Jeanne está usando caminhada bruxa, pulando para cima dela e executar alguns ataques aéreos em vez de se juntar a ela na mes

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