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Vídeo Retro Game Review: Hydlide (Nes)

os que durante todo o processo realmente acreditavam que estavam criando um grande jogo tudo ao mesmo tempo, sem saber, a criação do que viria a ser um dos mais infame NES atroz títulos já feitos

.

Após a tela de título, ele não fica muito melhor, com um híbrido bizarro de gráficos baseados em azulejo combinados com elementos arbitrariamente colocados. Usando essa primeira tela como um exemplo, existem muitos pequenos arbustos, mas eles não são obstáculos nem são intransitáveis. Você pode caminhar entre eles, um pouco obscurecida, como podem os seus inimigos.

Essa é outra maneira não é preciso fazer este jogo ainda mais difícil. O herói veste pijamas azuis e vermelhas com orelhas de coelho, e com cada bateu a casa ocupada pisca brevemente vermelha sem explicação racional. Este é um jogo pixelated; certeza, a maioria dos jogos de NES tinha uma aparência pixel-consciente, mas isso é 'a um nível inteiro do nother orientada por pixel. Há muito mais que poderia ser dito sobre os pobres olhares deste título, mas vamos mencionar apenas mais um item de interesse: A espada do protagonista é a mesma cor que a sua pele.

De seu lado vista, ele segura-lo a partir de sua cintura, virado para fora e para cima. Assim, quando ele morre, e seu Sprite é simplesmente girada para ser deitado de costas, sim, parece que ele é, que estabelece em plena exibição de um enorme pênis ereto.

Som

O tema running faixa de música de fundo tem sido apontado a soar como um rip-off do tema de Indiana Jones. Se isso é verdade ou não, é um pobre riff qualidade .midi, ainda persiste durante todo o jogo.

Alguns comentários dizer que uma peça de música de fundo continua durante todo o jogo, mas não realmente quero dizer isso; Neste caso, a mesma faixa de música de fundo literalmente desempenha ao longo de todo o curso do jogo. Os efeitos sonoros chupar. A cantiga de morte, que você provavelmente irá experiência na primeira tela, torna-se irritante em seu cartoonish, booping alegre.

Originalidade

O único a criatividade ea inovação a ser encontrado em Hydlide é o novo e impressionante ideias mostrado como a como fazer um jogo sem qualidade.

Você poderia, em um trecho generoso, apontam que o desafio íngreme de Hydlide é uma coisa boa; mas, na realidade, o desafio só é bom quando ele é projetado bem, devido a grandes elementos de jogabilidade, e por causa do nível de design intencionalmente difícil. Você não pode citar dificuldade como um fator positivo quan

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