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Vídeo Retro Game Review: Hydlide (Nes)

m um trabalho terrível, e não devem de forma alguma ser dada uma consolação para ele quando poderia facilmente ter previsto o problema e providenciou um remédio.

O personagem controlado é frágil. Sim, você pode ganhar pontos de experiência para ganhar mais saúde total, mas este é um processo árduo que cada inimigo derrotado apenas preenche um único pixel de largura da barra de experiência necessários para preencher para subir de nível.

Criaturas atacantes por trás fornece uma vantagem, mas mesmo se você é tão cuidadoso quanto ao único ataque por trás, os inimigos eternamente reaparecer, é capaz de aparecer do nada e atacar de ângulos estranhos, e às vezes você vai morrer por nenhuma razão compreensível ou discernível .

Além disso, não há nenhuma indicação de onde ir ou o que fazer.

Em um jogo de vídeo que se baseia fortemente em obter itens específicos em uma determinada ordem, e que tem lugar em um mundo superior com embrulho fronteiras, você pensaria que um mapa ou outras direções seria de importância crítica, mas eles estão ausentes.

A falta de um simples ataque visível de armas, a incrível dificuldade de apenas sobreviver a longo prazo, ea total falta de alguma dica que começam em direção a um fim são três falhas significativas, e todos os que estão imediatamente evidente no primeiro tela do jogo. Este não é um bom sinal, pessoal.

Na verdade, se o seu jogo, o que você pretende ser uma longa aventura, com ênfase na exploração e no item de coleta, tem três falhas graves na tela inicial jogabilidade, que normalmente significa que o seu jogo é um fracasso. A deformado, trágico fracasso, assombrosamente ignorantes. Ele deve servir como um fato alarmante que a corretamente detalhe como bad este "jogo de vídeo" é exigiria milhares e milhares mais palavras, a fim de revelar os problemas incapacitantes encontrados em porções posteriores, e por todo, mas, novamente, apenas no primeiro tela vimos provas suficientes para considerarem este um jogo extremamente pobres.


Gráficos

Este jogo é feio em um nível primordial. Na tela do título, você pode dizer que este não era um jogo que foi feito por seres humanos talentosos, criativos, ou inteligentes. Este foi um cartucho que ou foi fabricado pela completos idiotas que foram forçados a fazê-lo por algum motivo contratual estúpido e, portanto, apenas batido para fora o mais rápido possível ao cortar cantos o tempo todo, ou que foi feita por um grupo de like-minded tolos ingênu

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