Classificação Geral: 4.5 /5
O jogo de aventura Estrelas Tropics originais combinados elementos luz role-playing com uma envolvente , refrescante enredo para formar um clássico cult para o Nintendo Entertainment System. Foi um clássico cult de diversão, mas foi atormentado por problemas de nível de desafio e de repetição. Foi bom o suficiente, porém, para desovar uma sequela para o mesmo sistema: Star Tropics 2, vingança de Zoda.
Por seus próprios méritos, seria a vingança provar superior ao original?
Gráficos
A aparência era estelar, facilmente melhorar o original e empurrando o Nintendo Entertainment System para os seus limites, tanto no stark imagens e animações Sprite. As cenas de visão de mundo eram bem definidas e histórico, enquanto as cenas de aventura de masmorra foram ninhada, atmosférico, e adequada para cada nível. O olhar era único, sem falhas, e, obviamente, tinha um monte de coração colocado em seu desenvolvimento.
Som
Os Trópicos das Estrelas originais, na verdade, sem dúvida, teve uma trilha sonora melhor, mas Zoda entrada na série foi desleixo, ea qualquer momento o som de um jogo que se aproxima de Star Tropics, é uma comparação favorável. Misturando as músicas insular clássicos com música apropriada para cada período de tempo que o nosso herói se depara com Mike, vingança do Zoda faz um sólido trabalho de criação do clima de heroísmo épico.
Às vezes, a seleção melodia é um pouco arbitrária-soou (quando visita Da Vinci), mas outras vezes é spot-on perfeito (Wild West e músicas egípcias).
Inovação
A primeira estrela Tropics jogo era verdadeiramente inovador, até mesmo ao ponto de ser quase demasiado criativo: Ele apresentava um enredo muito ambicioso, elementos de aventura /RPG, e um sistema de masmorra único com ênfase na plataforma de salto. O maior problema foi a plataforma de saltos, o que limita os movimentos do jogador e forçou uma ênfase na precisão, tempo e caminhos específicos.
Com vingança de Zoda a fórmula foi bastante melhorada: Agora, Mike poderia saltar na diagonal, e que teve uma muito maior liberdade de movimento nas masmorras. Esta adaptação só fez uma entrada superior no universo NES do que o original. A história de viagem no tempo foi, obviamente, não original, mas ele fez um trabalho admirável de se enquadrar no tópico /Mike Jones /alienígena mitologia Zoda.
Valor de replay
Pode-se dizer que role- jogando jogos estão no espectro opost