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Call of Duty: Black Ops revisão por Stinkysnak

a um novo motor gráfico. Bem, eles jipped todos nós. Unreal feito Gears of War 2, e alugou seu motor de jogo para trinta empresas diferentes, que abatidos fora trinta jogos de merda. Ao longo mods glorificados de um jogo semi-decente Unreal Tournament 3. EA começou a fazer Bad Company 2, que usou o mesmo motor, atualizado somente que o primeiro Bad Company usado. Infinity Ward que nos deu jogos incríveis, como Call of duty 1,2 e 4. Também decidiram que pode estragar-nos mais com o resto da indústria de videogames. Mesmo vapor estava nisso com Left4Dead2.

Que deve ter sido uma piada para a Valve. Modern Warfare 2 foi lançado como um zumbi Frankenstein que nós deveríamos comprar, jogar, para zombar, e ser feliz com por 60 dólares. Tudo estava errado com este jogo, ele tinha dois anos de desenvolvimento. Com o mesmo motor gráfico! Faltou servidores privados, que tinha o mais curto, campanha absurdo nunca. Os mapas foram criados por um período de cinco anos de idade, eo sistema de regalias foi absolutamente estúpido.

Tudo somado, o jogo era de dois anos de sentar-se em suas mãos, não ouvir o que as pessoas queriam, e esperar que as pessoas ainda comprá-lo.


Se apenas estas coisas eram Nunca permitir que isso aconteça.

Bem, um monte de gente fez comprá-lo, e os jogadores de console estavam felizes com ele como fez atribuem às suas necessidades, mas eles não sabem nada de verdadeiro jogo. Então vamos voltar para Black Ops. Com quase quatro anos de experiência com um motor de gráficos, é seguro esperar que tudo seria perfeito.

Não haveria qualquer perda de quadros, e excrementos. Esperemos que depois que exceptionaly longo discurso retórico você vai entender minha frustração com a indústria de videogames, e como Black Ops realmente mudou minha visão sobre Call of Duty novamente.


Yu-Gi Oh, ou o que tinha a imagem perfeita para como eu me sentia

O lado bom de Call of Duty:. Black Ops: Bem Treyarch deve realmente se preocupam com o seu jogo. Ele provavelmente tem a ver com eles competindo com seu irmão mais velho Infinity Ward.

O que me faz feliz, porque a concorrência é uma coisa boa, e algo que as empresas de videogame estão faltando no momento. Primeiro, eu gostaria de apontar os pontos positivos deste jogo: bom uso do motor gráfico, melhor campanha FPS que eu joguei para este estilo de jogo de tiro multiplayer, sólido, bom uso do modo zumbi de novo, e eles totalmente sabia como fazer os jogadores de

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