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Call of Duty: Black Ops revisão por Stinkysnak

via grandes jogos fora no momento, e os consoles de próxima geração ainda estavam à espera de alguns bons jogos. (Desenvolvedores devem começaram a fazer jogos para as consolas de anos atrás. Mas eles ainda estavam satisfeitos com fazer jogos para os consoles mais velhos desatualizados). Bem, eu ainda me lembro de um dos primeiros jogos a sair que realmente fez Xbox 360 era grande Gears of War. Um ano depois do Xbox 360 foi lançado. Depois que veio Halo 3, que foi uma grande decepção. Graças a Microsoft, que fez Bungie criar seu jogo, em vez de Bungie criar seu próprio jogo.

PS3 e Xbox 360, em seguida, obteve uma dádiva de Deus. Call of Duty 4: Modern Warfare. Lembro-me de jogar os gráficos de próxima geração, admirando cada pequena partícula de detalhe. Os gráficos eram fora deste mundo bom para a época, e fez Halo 3 parecer um jogo de desenho animado. Rapidamente os estereótipos de apenas crianças jogar Halo 3, e os homens jogar Modern Warfare começaram a aparecer. Que foi principalmente verdade. Então, todo mundo estava muito feliz com Modern Warfare para o próximo ano, e é aí que a empresa que fez Call of Duty 3, que foi um enorme decepção.

Lançou seu novo jogo Call of Duty: World at War, que usou o mesmo motor gráfico de Modern Warfare. Todo mundo ainda tinha um gosto amargo na boca da Treyarch, ea maioria estava com medo de fazer alarde para o jogo. O que eles descobriram, porém, foi uma agradável surpresa do passado. Indo direto de volta para 2 ª Guerra Mundial foi realmente uma experiência agradável porque Treyarch usou algo que funcionou e fez melhor. Eles usaram novas inovações como um modo zumbi e desmembramento para trazer as pessoas.

Então, Call of Duty tinha acabado de fazer dois jogos realmente impressionantes com o mesmo motor gráfico. A maioria dos desenvolvedores passar dois, três anos para fazer um jogo, com um novo motor gráfico. Portanto, manter isso em mente enquanto eu jogar fora a minha decepção. Lembramos da razão Duke Nukem foi tão impressionante? Mas por que Duke Nukem Forever não?


Por que ele tem que morrer T_T.

Parece que todos os desenvolvedores de jogos de vídeo estavam em nesta, com jogos de console.

Em 2009 EA, Unreal, Activision, Ubisoft, e um monte de outros desenvolvedores eu não estava feliz com ele. Ainda estavam usando motores gráficos desenvolvidos em 2007, que sim, eles parecia agradável. Mas era uma lacuna a uma promessa quase gamer, que os desenvolvedores cada dois a três anos, fari

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