PS3 e Xbox 360, em seguida, obteve uma dádiva de Deus. Call of Duty 4: Modern Warfare. Lembro-me de jogar os gráficos de próxima geração, admirando cada pequena partícula de detalhe. Os gráficos eram fora deste mundo bom para a época, e fez Halo 3 parecer um jogo de desenho animado. Rapidamente os estereótipos de apenas crianças jogar Halo 3, e os homens jogar Modern Warfare começaram a aparecer. Que foi principalmente verdade. Então, todo mundo estava muito feliz com Modern Warfare para o próximo ano, e é aí que a empresa que fez Call of Duty 3, que foi um enorme decepção.
Lançou seu novo jogo Call of Duty: World at War, que usou o mesmo motor gráfico de Modern Warfare. Todo mundo ainda tinha um gosto amargo na boca da Treyarch, ea maioria estava com medo de fazer alarde para o jogo. O que eles descobriram, porém, foi uma agradável surpresa do passado. Indo direto de volta para 2 ª Guerra Mundial foi realmente uma experiência agradável porque Treyarch usou algo que funcionou e fez melhor. Eles usaram novas inovações como um modo zumbi e desmembramento para trazer as pessoas.
Então, Call of Duty tinha acabado de fazer dois jogos realmente impressionantes com o mesmo motor gráfico. A maioria dos desenvolvedores passar dois, três anos para fazer um jogo, com um novo motor gráfico. Portanto, manter isso em mente enquanto eu jogar fora a minha decepção. Lembramos da razão Duke Nukem foi tão impressionante? Mas por que Duke Nukem Forever não?
Por que ele tem que morrer T_T. Parece que todos os desenvolvedores de jogos de vídeo estavam em nesta, com jogos de console. Em 2009 EA, Unreal, Activision, Ubisoft, e um monte de outros desenvolvedores eu não estava feliz com ele. Ainda estavam usando motores gráficos desenvolvidos em 2007, que sim, eles parecia agradável. Mas era uma lacuna a uma promessa quase gamer, que os desenvolvedores cada dois a três anos, fariGuia Perks Para Call of Duty Preto Ops