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Call of Duty: Black Ops revisão por Stinkysnak

s. Infinity Ward chutou nas bolas com este. Treyarch se livrou do Xbox live multijogador estilo para PC, e voltou para servidores privados. Que será sempre mais rápido e melhor. Isso elimina um monte de problemas, tais como hackers, spammers, sacos de terra, etc. Também Clãs pode realmente formar e ter batalhas para os jogadores do núcleo mais duro. Também pode haver mais modos de jogo e mais jogadores, ea empresa de desenvolvimento pode economizar dinheiro como eles não têm de fornecer uma tonelada de servidores de baixa qualidade.

Finalmente minha parte favorita, eles realmente ouviu o povo outra vez! Eles colocaram de volta no jogo LAN. O que era uma razão para a maioria maioria usuários de PC para não comprar Modern Warfare 2. Que não apoiar jogos LAN em tudo. Sério eles, você estava fazendo um jogo para PC, dumbasses. Mesmo os jogos mais básicos com suporte multiplayer LAN. O que eles estavam pensando dando um passo para trás

Para obter mais informações sobre jogos LAN ir?: https://www.cybergamer.com.au/forums/thread/184898/LAN-SUPPORT-IN-BLACKOPS-WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO/

Última de todos os bons pontos.

Eles levaram uma boa inovação da Treyarchs último jogo. Call of Duty: World at War, e fez muito melhor! Zumbis nazistas parecia quase como uma instalação de última hora em World at War. Nós gostamos embora! Foi a maneira divertida de jogar um jogo de estilo Left4Dead, que envolveu mais barricada. Com sensação mais realista, armas e primeira pessoa sentir. Ele pode eventualmente se tornar grande competição com outros jogos de zombies, mas naquele tempo era certamente apenas um pouco de diversão bônus. Depois de alguns patches e expansões, tornou-se um jogo estilo arcade seriamente divertido.

Agora ele volta, como um tempo completo, pronto para expandir ainda mais jogo multiplayer. Nós adoramos atacando zumbis com facas, de ligar a energia, e minha parte favorita. Desencadeando uma arma calibre doze trincheira cheia peludo em alguns cães zumbis correndo em um milhão de milhas de uma hora para rasgar seu jugular fora.


Este jogo foi um sucesso total para mim. Ele tem seus altos e baixos,. Mas ele realmente mostra que as empresas de jogos não importa quão grande eles são realmente ainda se preocupam com a gente.

Outros desenvolvedores, como Dice estão fazendo jogos grátis, e uma Battlefield 3. É quase como uma carta desculpa para Bad empresa 2. Crysis está fazendo um passo em frente para tornar o seu jogo mais disponíveis par

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