000 para precisão, e forma um objetivo que vale a pena se o jogador pode ganhar vários tiros em uma rodada. A configuração padrão é de três bolas, com oportunidades para extras de ser conquistada.
O jogo é acelerado, lindo, e com desafio apenas o suficiente para manter o valor de replay. Existe uma maneira de fazer avançar os níveis, o que, em seguida, introduz inimigos na tela, o que parece bobo para uma porta de pinball e, na verdade, deprecia a experiência um pouco; no entanto, em certa medida, os inimigos podem ser evitados ou derrotado sem rodeios.
Caso contrário, esta é uma máquina de pinball clássico levado a uma tela de televisão para o gozo de ambos os entusiastas e gamers de pinball retro globais igualmente. Gráficos Pinbot é um jogo lindo por seus próprios méritos, mas verdadeiramente notável como um jogo de pinball. O spot-on, apresentações de arremesso perfeito mantém os ingredientes clássicos, como luzes e movimento suave piscar intacta, com bem-vindo floresce como um contrail modesto sobre a bola rolar e ação rápida nomeadamente no cluster pára-choques.
Mesmo elementos, como a tela de alta pontuação e tela de título são absolutamente groovy, incluindo um tiro de tela cheia da mulher Pin Bot *, uma fêmea robô seminuas que sublimemente se encaixa no sci-fi sensação retro arcade. Pinbot som no NES deve ser jogado, a fim de apreciar plenamente a qualidade impecável de sua trilha sonora. Não só existem efeitos de explosão com soco e efeitos de voz robótica digitalizados maravilhosas, mas a música de fundo é excelente.
Os sintetizadores de graves atingir notas terrivelmente baixos por hardware do console de 8 bits, e toda a experiência é embebido na ficção científica disco arcada gabinete pinball nostalgia. A descrição de texto não pode fazer justiça. Originalidade Pinbot não foi o primeiro nem quase a única simulação pinball no Nintendo EntertainmentSystem, mas sem dúvida o padrão-ouro. Sua congelado-frame jogabilidade, com a quinta parte inferior da