Isso estraga o realismo dos títulos anteriores um pouco embora desde a lente verde de visão noturna era muito mais envolvente e realista do que isso e ele ofereceu outra opção tática para missões que poderia se tornar um problema para você, se você acabou inundada na luz e cegos pela sua visão nocturna. É natural que se você estiver na sombra eo inimigo não pode ver você, você não seria capaz de ver seu personagem também. Em vez disso, dar-lhe um sonar que lhe permite ver inimigos e lasers, mas distorce com o movimento.
Isto combinado com o novo sistema de marcação tornar o jogo se sentir um pouco fácil demais eo único desafio restante é durante as missões onde não são permitidos ser detectados pelos inimigos. Ao lado disso, as animações são fluidos e todo o jogo é muito perfeita para o que é. O novo sistema de marcação é um pouco dominado às vezes, mas isso requer corpo a corpo mata para recarregar por isso não vai atrapalhar o jogo a partir pisando em cima de você e arruinar a dificuldade.
A trilha sonora é feito por Amon Tobin como com títulos anteriores da série Splinter Cell e ele tem feito um trabalho fenomenal sobre ele, como sempre. Ainda que não é totalmente par com a trilha sonora de Teoria do Caos (que foi incrível), mas certamente não é música de tiro genérico. As trilhas sonoras do Splinter Cell Games são o que adicionar esse montante específico de classe para eles que os fazem se destacar de outros shooters, mesmo se eles não seguem a mesma fórmula que outros shooters em primeiro lugar.
Se Você está procurando um bom jogo Splinter Cell singleplayer Eu gostaria pule esta, mas se você está procurando uma boa diversão multiplayer ou co-op este é definitivamente vale a pena pegar.