ele tem que mover sua /seu rei "; bispo '; s peão um quadrado
16.. Mover o peão na frente de seu rei um /dois espaços.
17. O seu adversário agora tem de se mover sua /seu rei "; s Knight '; s peão dois espaços
18.. Deslize sua rainha para a borda da placa para a esquerda, na diagonal, e você ganhou, como o rei não pode sair.
TIPS
Lembre-se, os dois e três checkmates movimento exigem o seu adversário fazer um movimento específico.
Desde que você pode '; t dizer-lhes o que se mover, será muito raro quando o adversário está fazendo exatamente o que você quer. Estes strageties são menos versátil, pois desta
. Esteja sempre alerta e tentar trabalhar para fora em sua mente o que seu oponente está tentando fazer. Você nunca sabe ... Ele pode ter a mesma stategy em mente!
Você não pode fazer a estratégia no final ou no meio do jogo de xadrez. Isso deve ser feito no início, por isso não adiá-la.
Estes são fáceis, simples de entender se move, ea menos que seu muito sortudo seu oponente pode ver o que você está fazendo. Você pode querer fazer um ou dois movimentos aleatórios para batê-los fora da pista.