destroy (); }
O componente DestroyIfOffScreenComponent verifica a posição da entidade cada quadro e remove a entidade a que pertence de o jogo se ele foi movido para fora da tela.
classe pública estende DestroyIfOffScreenComponent TickedComponent {[TypeHint (tipo = "flash.geom.Point")] positionReference var público: PropertyReference; screenWidth var público: int = 480; screenHeight var público: int = 384; sideBuffer var público: int = 32; DestroyIfOffScreenComponent função pública () {super (); } Function public override onTick (Tickrate: Number): void {super.onTick (tickrate); posição var: Ponto = owner.getProperty (positionReference); if (posição == null) return; if (position.x> screenWidth + sideBuffer
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