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Javascript objeto Basics

JavaScript Basics - Part 10 Introdução Esta é parte de minha série 10, JavaScript Basics. O objetivo deste artigo é fazer rapidamente você entender o significado de objetos de programação (OOP) e como criá-los em JavaScript. Nota: Se você não pode ver o código ou se você acha que alguma coisa está faltando (link quebrado, imagem ausente), apenas contacte-me em [email protected]. Ou seja, contacte-me para o menor problema que você tem sobre o que você está lendo. Variáveis, Funções e objetos em JavaScript Vejamos duas variáveis ​​e uma função.

As duas variáveis ​​prender dois números. A função adiciona os dois números. Estas são as duas variáveis ​​e a função: Como você pode ver no código, existem duas variáveis. A função adiciona os valores das duas variáveis, e retorna a resposta. Para baixo no código, a função é chamada, eo valor de retorno é atribuído a uma nova variável, resultado. Os últimos alertas de instrução (displays) o resultado.

Agora, na programação (em um código de programa) que você iria encontrar algumas funções que funcionam com certas variáveis, de tal forma que se você remover uma das variáveis ​​no código, o resto das variáveis ​​e as funções não será muito útil; também, se você remover uma das funções, o resto das funções e as variáveis ​​não vai ser muito útil. Em outras palavras, as variáveis ​​e funções em questão formam um conjunto. O grupo acima de declarações é um tal conjunto.

Não seria bom se tivéssemos um tal conjunto em uma unidade? De fato, muitos programas modernos, tem um tal conjunto em uma unidade chamada um objeto. Muitas linguagens de computador modernos têm cada um, sua própria sintaxe para a criação de um objeto. JavaScript tem três maneiras de fazer isso e neste artigo vamos aprender uma das maneiras. Propriedades e métodos Um objeto de programação tem fundamentalmente o que é chamado de propriedades e métodos. Este não é um grande negócio. No script acima, temos uma função, que trabalha com duas variáveis.

Se estamos a fazer este "set", um objeto, então as variáveis ​​se tornaria as propriedades ea função passaria a ser o método. Você pode ter mais de um método em um objeto, assim como você pode ter mais de uma propriedade. Como você pode ver que não é um grande negócio; tudo que você tem a fazer é conhecer a sintaxe que fará com que as variáveis, propriedades e as funções, métodos. Objeto já criado Os inventores JavaScript são inteligentes.

Eles criaram um objeto JavaScript e manteve-o no interpretador J

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