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Masters of Mystery: Crime de Moda Jogo Review

Masters of Mystery: Crime of Fashion, agarra-lo de um minuto, colocando uma rotação excepcionalmente diferente no jogo de objetos escondidos padrão. O jogador não é apenas plunked para baixo na frente de uma cena desarrumado de objetos com pouca rima ou razão a eles como com outros jogos semelhantes. Masters of Mystery constrói imediatamente envolvimento personagem, criando uma história interessante e complexa em torno de um mistério de assassinato full-blown.


Jogando como New York City detective Carrie Chase, você são sugados para esta incursão de moda forense quando o seu disco nariz Sargento dá-lhe uma breve (e eu digo breve) turnê de seu escritório, um fundo rápida do seu caso, e deixa-lo para começar a trabalhar. A investigação começa no seu escritório desordenado, em uma busca típica objeto, mas as diferenças neste jogo rapidamente se tornar aparente. Trabalhar a partir de uma lista no lado da tela, você recolher seus objetos, e um por um, eles são removidos da lista. Bastante simples, mas aqui é a parte interessante.

Alguns desses objetos, como uma lanterna, espanador, lupa e luz UV, será mantido em seu inventário para uso em cenas de crime posteriores.

Assim como você começar a fazer algum sentido de seu novo escritório, o sargento chama, e você apressar-se para uma cena de crime onde o verdadeiro mistério começa. Enquanto você trabalha, seguindo pistas para vários locais, tais como apartamentos, um iate privado, um clube, e até mesmo um camarim nos bastidores, você começa a revelar aspectos originais do jogo.

Embarcar no iate à noite, durante uma tempestade, você está aliviado por a música de fundo de queijo encontrado em muitos jogos do mesmo género, em vez de ser fornecida com trovões realista e efeitos de clareamento, enquanto você trabalha no barco escurecido. Não se esqueça de usar a lanterna de seu inventário, que vai ajudar a iluminar a cabine. Além disso, lembre-se de usar o botão dica sobre o lado direito da tela para focar em objetos minúsculos e, às vezes indecifráveis, tais como cartões de crédito, canetas, lápis, etc.

Street barulho e os sons da vida como em outras cenas continuar a melhorar a atmosfera realista do jogo. .

Em cenas de crime mais tarde, você vai achar que a luz UV virá a calhar para recolher amostras de sangue, o espanador irá ajudá-lo a localizar as impressões digitais, e na lupa irá aumentar o zoom em itens menores. Ao longo do caminho, mini-jogos vai permitir que você compare as dife

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