Hoje eu estou verificando James Cameron filme "Avatar" adaptação do jogo. O filme foi um grande sucesso a experiência do cinema. A grande questão é se o jogo vai recriar a mesma quantidade de alegria que eu experimentei enquanto assistia ao filme e que vai ser uma aventura de jogo grande ou vai ser um jogo de filme comum.
O jogo coloca o jogador em um soldado recém-chegado ao planeta Endora. Os seres humanos estão tentando colher os planetas ricos recursos e os nativos planetas navi tentar detê-los.
A RDA usa uma nova tecnologia chamada de "avatar", o que coloca os soldados em mente navi geneticamente modificadas. O seu propósito é se infiltrar as tribos do planeta. O modo de jogo oferece para jogar como um navi e proteger os planetas de fontes naturais ou para se juntar RDY e aniquilar todos os navi no processo de obtenção de planetas recursos naturais. O jogo gostaria que você escolha o lado navi, mas se você fizer isso você vai ser muito decepcionado. O jogo é muito desequilibrada que se trata de escolher qual lado você vai jogar.
O navi usa lanças, arcos que se trata de combater, ea RDA usa todos os tipos de diferentes armas, armaduras e máquinas. É sua escolha o que para jogar, mas eu realmente gostei de jogar por mais RDA, porque as lutas são mais interessantes, ao jogar para navi você começar a sentir monotonia. A experiência de jogo não era o que eu esperava e eu só continuou a jogar só porque eu queria ganhar mais pontos de experiência e desbloquear tudo o que há de armaduras, armas e habilidades. Você é recompensado pontos XP ou você está em uma missão ou simplesmente matar os inimigos.
A maioria das missões são sobre ir para locais diferentes ou buscar itens e trazê-los de volta. E aqui vem a monotonia eu mencionei antes. Depois de jogar algumas missões que começa a ficar chato causa todas as missões são as mesmas.
modo de combate em "Avatar" tem uma semelhança com outro mesmo tipo de jogo de gênero "Lost Planet". O que posso dizer que o desenvolvedor deveria ter definitivamente passado mais tempo polimento cenas de combate, porque não é definitivamente mais espaço para melhorias.
Há objectivo auto do que você alvo perto dos inimigos, mas ele não trazer essa experiência com o objetivo, você não sente que é você quem é responsável pelo direcionamento para o inimigo, tudo é feito pelo jogo.
O que posso dizer sobre gráficos este é um diamante jogos como era no filme, enormes locais lindos, variedade de gama de cor