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O melhor jogo de luta 2D Já

Ao longo dos anais da extensa história dos jogos de vídeo, além de todos os jogos aprender-and-play infantis, através da névoa densa de shooters em primeira pessoa e títulos role-playing, uma questão permanece que, de forma adequada, exige uma vencedor, uma última escolha de pé: Qual é o melhor jogo de luta 2D cada criado? Desde os dias que Atari nos deu um controlador com um joystick e um único botão, jogos de vídeo populares incluíram títulos que caracterizaram o jogador controlando um personagem que, em uma série de one-on-one batalhas, sofreu um torneio em que ele ou ela teve que derrotar as outras lutas.

Até mesmo o Nintendo Entertainment System ostentou um jogo de luta Tartarugas Ninja tarde em seu desenvolvimento, juntamente com mini-jogos dentro de apresentações maiores, como Jogos Mundiais.

Mas não foi até a glória de Sega Genesis 16-bit e Super Nintendo que o gênero de jogo de luta alcançado verdadeiro destaque com o surgimento de jogos como Mortal Kombat, com sua ênfase na aspereza e gore, e outras entradas únicas, como Killer Instinct, Clay Fighter, e guerreiros eternos.


No entanto, havia um participante no início da mistura que sempre parecia estar acima dos outros, que levou muitos quadrantes nos arcades e só cresceu mais bem sucedido em todas as suas iterações do console, tornando-se tão popular que gerou vários filmes e até mesmo frases de efeito que são amplamente conhecidos . Esse jogo era, é, e será sempre Street Fighter.

Legado

O jogo original criado por Capcom era bastante simples, com Ryu, Ken, Blanka, Guile, e outros que lutam em uma torneio com movimentos básicos e especiais.

Uma vez que a sequela chegou, e personagens populares como M. Bison, Cammy, e Chun Li continuou a angariar seguidores, Street Fighter realmente decolou. Eventualmente, ele cruzou plataformas, e até mesmo atravessar outros mitos como personagens de Street Fighter lutaria personagens da Marvel Comics Canon e outros eventos especiais. A credibilidade é na popularidade, e poucas franquias pode igualar o poder nome simples de Street Fighter.


profundidade de

Street Fighter é talvez o mais interessante porque no começo parece muito intuitivo, especialmente em os primeiros jogos, e qualquer um poderia pegá-lo e ter uma chance. Não houve controles de combinação complicados, não excessivamente movimentos difíceis, não há horários especiais ímpares ou a dinâmica de fundo, apenas os combatentes e as suas capacidades. E

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