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Línguas comumente usado em Game Design

Este artigo irá primeiro apresentar as suas opiniões sobre o uso de várias línguas que são comumente usados ​​no mundo dos jogos; as razões por que alguém iria optar por usá-los, e, finalmente, discutir a necessidade de teste de vídeo game. O artigo irá demonstrar porque idéias de design de jogo são impossíveis de implementar sem a ajuda de idiomas.

Quando se está tentando descobrir o que se passa na concepção e desenvolvimento do jogo, tem de se entender o funcionamento das linguagens de jogos que estão envolvidos no design do jogo.

Uma vez que o papel dos códigos do jogo é entendida, só então pode-se começar a se aventurar em fazer jogos ou para procurar trabalho como um desenvolvedor de jogos. Algumas das plataformas de programação de jogos mais utilizados são Microsoft studio.net visual e guerreiro código, eles também são usados ​​na maioria dos aplicativos Xbox, bem como no Windows com PCs. O conhecimento comum de linguagens de programação é necessário para quem está olhando para ser um programador.

As linguagens de programação que são usados ​​no aprendizado e na criação do jogo são na sua maioria de segunda geração e linguagens de programação de terceira geração.

linguagens de desenvolvimento orientadas a objeto são os mais preffered em jogo o desenvolvimento do projeto, com ser o mais popular C ++, mas Java e C também são comumente utilizados, mas principalmente para fins de aprendizagem. Existem várias vantagens que estão associadas com o uso de línguas uma vez design de jogo é colocado para fora, como durante o jogo video testingphases pouco antes do lançamento do jogo.

++ Linguagens Java e C são favorecidos por muitos uma vez que têm capacidades de programação orientada a objeto embutido. C ++ tem inúmeras ferramentas de programação, mas também tem suas falhas: ela não tem coleta de lixo embutido e proteção contra perda de memória. Java, por outro lado é muito fácil de usar e portátil, mas tem problemas com uso de memória alta e é incompatível com a maioria dos consoles de jogos. Nesses casos, as línguas pode precisar de uma linguagem de montagem para aumentar a compatibilidade consola de jogos.

Algumas linguagens de programação como C #, ada e python são raramente usados ​​por profissionais, mas pode ser útil para amadores.

A compreensão adequada da língua que se é para usar no design do jogo é necessário e, portanto, um curso de uma ou duas linguagens de programação jogo seria extremamente útil. Se um está olha

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