GoldenEye
O Nintendo 64 jogadores inquestionavelmente fornecidas com dezenas de títulos de qualidade, mas em termos de diversão multiplayer, o poder de licenciamento, enorme popularidade, inovação técnica, elogios impressionantes, e puro prazer de flexão de gênero, ninguém conseguia corresponder GoldenEye.
Antes de GoldenEye, foi Acredita que first-person shooters foram o domínio de jogos de computação pessoal, com exemplos como Wolfenstein, Doom, Quake e, eventualmente, Half-Life. Afinal, com um teclado e mouse à disposição de um jogador, o PC se acreditava ser capaz de um nível de jogo não console doméstico podia tocar. GoldenEye mudou tudo isso. Conseguindo combinar um esquema de controle aperfeiçoado sem sacrificar a qualidade de jogo, tornou-se o padrão ouro do ambiente de tiro em primeira pessoa.
Se o impacto do sucesso de GoldenEye é sempre questionada, uma só precisa de apontar para a força explosiva indústria da série Halo, que, sem dúvida, não seria de cerca de GoldenEye teve não conseguiu.
Wii Sports
O próprio Wii foi um avanço notável, a introdução de controle de movimento em um nível de massa para famílias em todos os lugares. Mas a decisão de Nintendo Wii Sports para agrupar com o sistema selou o negócio, uma vez que conseguiu uma mistura quase perfeita de simplicidade contra diversão.
Com bowling, ténis, boxe e entre as opções e modos de formação genuinamente divertidas, Wii Sports se tornou o vídeo mais vendido jogo de todos os tempos, e merecidamente. Até o próximo console da Nintendo, ou talvez não, o mundo só pode assistir e me pergunto quando outro jogo terá um imenso, impacto tão imediato.
Apesar do, constante competição significativa da Sony, Microsoft e outras empresas emergentes , a Nintendo continua a produzir jogos de alta qualidade em títulos inovadores.
Em seu futuro, haverá outros jogos para se juntar a sua melhor dobra-over; mas, entretanto, esses exemplos vigorosos fornecer o histórico comprovado que aponta para a continuação do sucesso futuro.