Quando a explosão jogo de arcade hit no final de 1970 e início de 1980, houve uma tonelada de jogos de vídeo em que o jogador controlava uma nave espacial ou alguns, de tal forma que abateu naves alienígenas no céu. Space Invaders é o avô do gênero, mas havia muitos outros jogos ao longo de linhas similares, tais asGalaga.
Mas, em seguida, em 1980, veio o Missile Command, que na época era bastante o jogo único.
Primeiro, Missile Command não tinha um joystick, mas tinha uma bola controlador, em vez, e que foi a primeira experiência de muitos jogadores com uma bola de controlador.
E depois havia a jogabilidade única. Em vez de abater os invasores alienígenas do céu, o jogador teve que usar bases de mísseis para proteger cidades enquanto abater mísseis inimigas. Uma a uma onda de mísseis inimigos foi derrotado, em seguida, o jogador passou para a próxima rodada de ataques.
Pode não parecer muito diferente de esses jogos-shoot-em-up alienígenas, mas a jogabilidade, na verdade, é um pouco diferente.
Ele também foi muito divertido. Para mim, eu nunca poderia pegar o jeito de dominar Missile Command, mas eu ainda tinha cargas de diversão com a primeira tela ou dois que eu poderia chegar. Acho que foi a bola controlador que me jogou fora, porque trinta anos mais tarde, eu ainda não consigo dominar bolas controlador e prefere um mouse ou joystick para o meu jogo.
Missile Command é um jogo icónico do idade dourada dos jogos, e provou tão popular que o jogo foi portado para muitos casa diferente, computador e sistemas de jogos portáteis. Missile Command ainda aparece em novas versões, graficamente melhorada ao longo do tempo sobre os sistemas de videogame caseiros modernos. Mas por que não deveria? É um jogo incrível.
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