Há alguma limitação de perto e combate pessoal também, mas eu só tendem a usar que quando stealthing, pois não é a maior implementação, na verdade, foi muito GTA IV e apenas uma breve olhada na minha gamertag irá mostrar-lhe o quão pouco eu joguei que antes de eu jurei para nunca mais tocá-la novamente.
O sistema sorrateira fez trabalho muito bem, você matar um inimigo com a mão a mão combate fora da vista de quaisquer outros nazistas e você pode roubar seu uniforme. Isso permitirá que você para entrar em zonas restritas inimigas que, normalmente, se você mortos em segundos.
Desde que você mantenha distância, não escalar prédios ou matar quando em plena vista, então você tem livre vaguear do mapa. Eu passei cerca de dois terços do jogo no disfarce eu acho. Embora às vezes uma dor total é bastante útil e um bom mecânico de ter no jogo. As desvantagens são que, quando andando na rua que você normalmente não iria atrair qualquer atenção com roupas normais, mas se no uniforme que você ainda tem que manter distância de patrulhas nazistas caso contrário eles wll rato-lo.
Isso pode se tornar muito irritante quando se tenta ir para os sub-alvos como você vai ser sempre a meio caminho de um edifício, obter manchada e acabam em um tiroteio. Felizmente, nunca foi mais que um par de minutos antes que eu pudesse voltar para disfarce e eu era capaz de fugir rindo como uma menina como uma torre de vigia, tanque e holofote tudo explodiu atrás de mim como uma cena de um filme de Michael Bay.
A escalada é muito parecido com Assassins Creed, mas longe de ser tão fluido.
Quase cada movimento requer pressionar um botão e começar a partir de borda a borda pode provar difícil, mesmo para as manobras mais aparentemente simples. A minha sugestão seria a de usar as linhas de energia /números de telefone e os canos de esgoto sempre que possível. Eu realmente não gosto muito da escalada em The Saboteur.
Todos ao redor da cidade como a história avança você desbloquear lojas e esconderijos onde você pode mudar o seu equipamento, loja de carros, etc.
Se você morrer você são geralmente colocados no esconderijo mais próximo