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Perfect World International Psychic Basic Gera Guia

e querer um charme, mas ambos Vida Pó e se concentrar em pó são ótimas maneiras de aumentar suas vidas encantos.

Você também recebe 1 ponto para sua base de ataque mágico, existem alguns níveis você receberá 2 pontos , mas o efeito é mínimo e não realmente crítico a considerar, e 0,25 por nível para o seu ataque físico. Mas tem muito pouco impacto sobre você, se você é deixado para atacar fisicamente o seu inimigo, você está em apuros.

Destreza

Como um vidente, eu sugiro que você nunca adicionar qualquer coisa na Destreza.

Mas, se acontecer de você querer construir uma armadura de luz psíquica, receberá 5 pontos de precisão e evasão 2 pontos por ponto de Destreza. Realmente não serve para nada em minha mente jogar uma armadura psíquica luz. Seu dano é por enrolamento demais, você pode ter mais capacidade de solo, mas com a prática você pode sobreviver vestes vestindo apenas finas.

vitalidade

Em minha mente eu também faria não acrescentar nada a vitalidade. Como um médiuns você ganha 10 pontos por ponto de vitalidade.

Isso simplesmente não é o suficiente para fazer um impacto real sobre um personagem que tem naturalmente de baixo HP para começar.

Força

Quanto à força, você vai precisar adicionar alguns. Mesmo a usar vestes. Apenas adicionar tanto quanto for necessário. Isso não tem nenhum benefício para médiuns, além da capacidade de usar o seu equipamento.

Mágica

Esta é, aqui. Este é o lugar onde o seu vai ser colocar todos os pontos que você pode gastar. Você quer base como muito MP e tanto dano mágico, como você pode, eventualmente, criar.

Isso é o que faz um médium como um monstro de um negociante de dano. Para cada ponto mágico adicionado, receberá 14MP, além de dar-lhe um pequeno aumento de resistência elemental.

Psychic engrenagem

Para médiuns, você vai estar vestindo vestes. Alguns podem sugerir vestes, mas eu vou te dizer NÃO. Não fique tentado. Se você aprender a jogar a classe psíquica corretamente, você não terá que ir armaduras leves. Você tem um curar, se as coisas começarem a ficar feias e você tem voodoo branco que melhora as suas defesas.

Ornamento deve estar físico. Sempre.

E quando você encontrar aqueles que você pretende manter por um longo tempo, não tenha medo de refiná-los.

Para armas, um psíquico é limitado a Soulspheres. Eu não tenho certeza por isso que eles são únicos, e por videntes não pode ut

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