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Em a fim de obter a melhor pontuação, primeiro você precisa entender como funciona o sistema de pontuação. É muito simples-cada movimento vale um número de pontos, e, em seguida, este é multiplicado por seu modificador de combinação atual. Em primeiro lugar, aqui é o que cada movimento vale a pena pelo valor base:
Strike. Este é o ataque básico (X no 360):.
10 Pontos
greve de energia: Um ataque básico que bate um inimigo para o chão atordoado, normalmente a cada terceira ou quarta greve regular é uma greve de potência: 20 pontos
Stun:.. Não vale a pena quaisquer pontos
Iludir:. Não vale a pena quaisquer pontos
Contador:. 10 pontos
Resistência: Disponível somente depois de alcançar um determinado multiplicador de combinação:. 25 pontos
Derrubar: Disponível somente depois de atingir um determinado multiplicador de combinação:.
50 pontos
Chão derrubar: só pode ser feito em um inimigo atordoado: 100 pontos .
Então, se você faz uma greve de base quando o seu multiplicador de combinação é às 10, você recebe 100 pontos (10 para o movimento, 10 vezes para o multiplicador)
Você só tem estes para completar a determinados critérios no combate
Dark Knight:. Não tome qualquer dano na rodada. 500 pontos
FreeFlow Flawless:. Conclua toda a rodada em um combo. 1000 pontos
Perfect cavaleiro: Não tome qualquer dano em todo o desafio.
5000 pontos
Variação bônus:. Básico é de 100 pontos, mas é multiplicado por cada movimento que você trabalhou em um combo durante a rodada. Então, se você usou uma greve, queda e queda no solo em um combo em uma rodada, você ganha 300 pontos
Ring Out:. 25 pontos para bater um inimigo para fora do ringue. Também efectuada por combate multiplicador!
Tente conseguir tudo isso se você puder, especialmente Perfeito Knight.
Sobre os desafios posteriores, porém, mesmo a pontuação bônus de ser perfeito Cavaleiro torna-se secundário para a sua pontuação de combate
Você vai precisar dos seguintes melhoramentos:
Derrubar .
Critical hits.
5X movimentos especiais
Várias Batarangs X3
Batarang danos
Desbloqueie-os no modo história.