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Shadow of the Colossus - um review

Um jovem andarilho viaja para um castelo abandonado contar com a ajuda de uma criatura para restaurar seu amor perdido a vida. A barganha, ele viaja através da paisagem desolada de encontrar e matar os dezesseis criaturas que se interpõem entre ele e salvar seu companheiro. O Colossi são enormes, adversários mortais, mas Wanderer deve derrotá-los todos antes de os pilotos que seguem a ele pode alcançá-lo. Infelizmente, se você quiser trazer alguém de volta dos mortos, há sempre um alto preço a pagar ...


Shadow of the Colossus é um jogo totalmente original, totalmente convincente com um princípio muito simples. Fácil de pegar, pode demorar horas para dominar. Pelos fabricantes de Ico, outro jogo de PS2 clássico, Shadow of the Colossus tem lugar no mesmo mundo.

Graficamente este jogo é impressionante. Os detalhes sobre a paisagem, e os tons de terra lavado para fora, mas realistas, é incrível. Os movimentos do cavalo e seu mestre, e os colossos estão excelentemente modelada, e cada um está imbuído de um caráter único.

Agro, o cavalo, definitivamente tem sua própria personalidade expressa em movimento e reação e age como um companheiro na paisagem desolada, bem como transporte. O som se encaixa o jogo ea dublagem (na língua feita para Ico) expressa emoções com precisão. O jogo está legendado em todo e isso cria um sentimento um pouco estranho que trabalha para o jogo.

O outro sentimento avassalador no jogo é a solidão. Wanderer e Agro são praticamente as únicas coisas vivas na paisagem, certamente as únicas pessoas, e mostra.

As missões para localizar e matar um colosso assumir progressivamente mais longos, o que lhe dá uma vista de uma variedade de terreno desolado e uma crescente consciência de estar completamente sozinho.

Como convém a seu nome, os colossos são enormes. O jogo inteiro gira em torno de seu projeto, e cada um apresenta novos e únicos desafios. A atenção aos detalhes em sua construção é incrível, ea sensação de ameaça que eles apresentam é muito real. O primeiro monstro que você encontra é inteiramente impressionante em escala e design, seu pé preenchendo a tela inteira.


A jogabilidade gira em torno de localização de cada colosso, em seguida, escalada e manoveruing em torno dele para encontrar seus pontos fracos e, eventualmente, matar ele. A exibição na tela é muito simples - um medidor de aperto que mostra quanto tempo você pode segurar por, e uma barra de saúde. Se você correr para fora da

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