O sonho é uma parte da série de RPG 'NEO-X Projeto' que está sob a produção em Grove X Games. O jogo está sendo escrito em JavaScript usando o mecanismo de Sphere. Este jogo vai ser o terceiro da série, vem depois de 'The Darkness Within' (o primeiro jogo) e "O NEO-X Projeto '(o segundo jogo), e está situado dez anos após o personagem principal dos dois primeiros jogos junta-se aos sobreviventes da ruína da Terra em seu primeiro (major) criação: o 'Dream Network'.
A idéia por trás dessa rede era manter os sobreviventes ocupados com este mundo virtual até que o personagem principal pode encontrar uma maneira de reparar a superfície destruída da terra. No início do Projeto NEO-X, o personagem principal escreveu-se projetos para a tecnologia nova e mais poderosa, uma dessas tecnologias foi uma nova bomba. Muitas vezes mais poderoso do que todos os recursos nucleares da Terra juntos, esta bomba seria capaz de destruir o inimigo completamente.
No entanto, os projetos para esta bomba são perdidas quando o personagem principal foge de seu esconderijo nas ruínas de Nova York. O Governo leva de volta a cidade e um funcionário de baixo escalão encontra o notebook que o personagem principal deixa para trás. A bomba é construída pelo Departamento de Defesa e do personagem principal reconhece a forma e velocidade de seu projeto quando for lançado no inimigo. A bomba explode um buraco nos estados unidos ocidentais, matando milhões de pessoas e mais do Inimigo.
A onda de choque e as reacções nucleares após a explosão matou quase toda a vida na superfície do planeta. Depois de construir a sua base subterrânea, o personagem principal cria o 'Dream Network "e, em seguida, vai em busca de sobreviventes ... SONHO cobre o tempo o personagem principal gasto em seu mundo virtual depois ele reuniu tantos sobreviventes quanto podia. Ao contrário dos outros jogos, o jogador terá todo o controle mais completo sobre o que o personagem principal faz na história. O jogador será capaz de escolher o que dizer para NPCs e para onde eles vão.
Algumas áreas, no entanto, terá de ser desbloqueado antes que o jogador pode entrar neles. O segundo lançamento contará com um sistema de batalha baseado em turnos, mas com o tempo um sistema de batalha em tempo real podem ser fornecidas através de atualização. O primeiro lançamento será em setembro, com duas áreas e uma personagem do jogador, e um pequeno conjunto de itens. Alguns NPCs estarão disponíveis para o jogador a interagir, mas muitos