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Retro Game Video Review: Spot The Video Game (Nes)

ofunda como muitos outros jogos de tabuleiro. Os jogadores têm muitas vezes pesar o benefício de saltos longos que perdem seu local original para ganhos maiores, ou que outros jogadores para atingir e táticas gerais de controle de bordo. Jogadores humanos vai logo descobrir que um plano de jogo excessivamente conservadora vai ser duramente atacado por até mesmo adversários controlados pelo computador de baixo nível.

Cada jogador envolvido pode ser um computador ou humano eo computador tem cinco níveis de dificuldade na determinação da sua inteligência em mover escolha.

Essas opções podem ser decidido na tela de opções descolados antes de cada jogo, com um tema de televisão estranho, onde televisores que giram (em respectivos cantos) on e off designa jogadores participantes, ea TV no meio pode ser transformado para parodiar canais como SSPN para breves, curtas animações cómicos. Uma característica adicional vale a pena mencionar é um editor de bordo, que permite a seleção de espaços específicos para ser feito em locais "em branco" que não podem ser movidos, permitindo que para algumas configurações potencialmente intrigantes (e desafiadoras).


Gráficos

Sendo um jogo de tabuleiro, a aparência de este particular jogo de vídeo é bastante simples; você tem seus espaços de tabuleiro, seus pontos, algum fundo verde, um possível temporizador, uma contagem de quantos pontos você tem, e os dois personagens spot que penduram para fora na barra lateral, enquanto um jogador humano está pensando. Não há realmente muito mais.

Não é completamente impressionante, e de fato, provavelmente, deveria ter sido um pouco mais refinado, como o resultado é um pouco obsoleto (como 7UP que foi aberto há alguns dias) e poderia ter sido mais nítida.

No entanto, o destaque do jogo tem que ser as animações de movimento. Eles podem ser desligados para mais jogos "sérios" ou quando crescem tedioso e de forma redundante repetitivo, mas cada um dos 24 espaços que um local (então, um personagem de ponto) podem se mover para representa um movimento diferente animation.

Quando você seleciona o seu lugar com o cursor, o carácter natural aparece tudo pronto para ir, em seguida, lança a animação quando você escolher o destino. Estes incluem um spin-patinagem de rolo, um lançamento de salto com vara, uma caminhada egípcia, uma simples queda para trás, um backflip rápida, etc. Descobrindo ou intencionalmente esgotar essas animações podem ser metade da diversão dest

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