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São jogos de vídeo piorando?

Em geral, jogos de vídeo estão piorando como essas evoluções na tecnologia manifestam-se no jogo. Os desenvolvedores estão encontrando-se focando os aspectos errados de criar grande, diversão e jogos agradáveis. Eu, pelo menos gostam de jogar jogos que podem me manter entretido ou dar os meus amigos e eu algo para fazer em um sábado chuvoso manhã que cancelou todas as práticas desportivas. Eu não poderia me importar menos sobre gráficos de um jogo ou a qualidade do som, porque eles realmente não acrescentar muito para o jogo em si.


Vamos olhar para os gráficos em primeiro lugar, sem trocadilhos. Alguns jogos têm avançado motores gráficos ao ponto de realismo. Shaders complexos e editores-modelo provaram ser uma ferramenta útil para os desenvolvedores gráficos na medida em que permitem aos desenvolvedores para recriar pessoas reais para ser usado em seus jogos de vídeo. Eu posso ver alguém na televisão de um minuto, ligar o Xbox 360 e vê-los mais uma vez em um jogo de vídeo, com quase nenhuma diferença. Os gráficos de hoje são realmente impressionante, mas eles não podem fazer um jogo medíocre grande.


Se eu fosse fazer uma lista dos meus jogos favoritos, metade deles teria sido criado antes do ano de 2004. Por quê? Como os desenvolvedores focados na jogabilidade dos jogos mais do que a quantidade de pixels estavam no chapéu de Mario, é por isso. Desenvolvedores iria criar jogos ainda divertidos simples, o som poderia ser apenas uma nota musical sem efeitos extras irritantes, os gráficos consistiria em ambientes tipo bloco e modelos 3-D rudimentares e eu ainda iria gastar horas quebrando meu caminho através de Super Smash Brothers.

Efeitos de partículas eram praticamente desconhecidos na época, mas eu realmente não me importo com partículas de poeira de fuga de um projétil de arma laser-.

Os desenvolvedores precisam voltar à pista para a maior parte. Eu não gosto de fazer babar reconhecidamente belos gráficos de um jogo. Se eu tivesse uma escolha entre olhar para a mais bela peça de arte no mundo e que joga com um carro de brinquedo textured ser uma criança de seis anos de idade, eu iria com o carro. Eu não pode se divertir olhando para obras de arte.

No entanto, eu acredito que a complexidade jogabilidade é algo que os desenvolvedores tenham sido manipulação muito bem. Alguns role-playing-Games, como The Elder Scrolls IV: Oblivion, são imensamente complexos jogadores precisam para vigiar os efeitos mágicos, encantamentos arm

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