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Civilization 5: Dicas para ser Started

os quais lhe dará um monte de dinheiro flexível para balançar quando você precisar dele.

Eu encontrar as seguintes civs útil para os seguintes objectivos:

  • Militar: Japonês (se um monte de terra), Inglês (se um monte de mar), Rússia (se preocupado com recursos)

  • Cultural: Francês ( se você quiser ser forte militarmente bem), Índia (se você quiser construir seus três cidades e manter a linha enquanto você churn cultura)

  • Ciência: chinês (o tomador de papel significa que cada cidade pode ter uma biblioteca, uma vez que produz, não reduz, ouro), Egito (ele também poderia ir para cultural, como a queima através maravilhas vão aumentar tanto a cultura ea ciência, bem como manter a felicidade alto)

  • Diplomatic: A Grécia tem o mais fácil tempo mantendo-up boas relações com City-membros, por isso, se você se concentrar em manter a cidade-Membros vivo e satisfeito com você, você está pronto.

    Mas isso tem um monte de dinheiro. Eu ainda tenho que conseguir uma vitória diplomática (principalmente porque eu os odeio), assim que o conselho dos outros é provavelmente melhor.

    Outra coisa importante a entender é que o civ você vai chegar a lugar nenhum a menos que você escolher as políticas corretas (isso vale para civs conseguindo uma vitória cultural também). A cultura vitória civ espírito vai precisar fazer o ramo piedade (aumenta em cultura, bem como duas políticas gratuitas no final), enquanto uma ciência-vitória civ mente vai querer evitar piedade em favor do Racionalismo.

    A dominação vitória civ-mente vai querer investir em honra e autocracia, enquanto a diplomacia vitória importava civ vai adorar patrocínio. Da mesma forma, escolher políticas que complementam seus objetivos, cobrindo suas áreas fracas (por exemplo, se você estiver indo para uma vitória diplomática e precisa manter essas cidades-estados vivo, considere investir em honra como sua primeira árvore de política, de modo a ajudar a combater a boa luta)

    Três pontos finais:.

  • Dinheiro = flexibilidade.

    Não importa o que seu objetivo é, se você tem uma economia saudável que agita uma renda estável você pode comprar /apoiar os edifícios que você precisa e os militares que quiser. A maneira mais fácil de manter sua economia forte é construir apenas o que você precisa. Cada cidade não precisa de todos os edifícios (mas isso sempre foi verdade do mundo Civ).

  • Food = Especialistas. Se você pode despejar um monte de comida e ma

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