Eu encontrar as seguintes civs útil para os seguintes objectivos:
Mas isso tem um monte de dinheiro. Eu ainda tenho que conseguir uma vitória diplomática (principalmente porque eu os odeio), assim que o conselho dos outros é provavelmente melhor.
Outra coisa importante a entender é que o civ você vai chegar a lugar nenhum a menos que você escolher as políticas corretas (isso vale para civs conseguindo uma vitória cultural também). A cultura vitória civ espírito vai precisar fazer o ramo piedade (aumenta em cultura, bem como duas políticas gratuitas no final), enquanto uma ciência-vitória civ mente vai querer evitar piedade em favor do Racionalismo.
A dominação vitória civ-mente vai querer investir em honra e autocracia, enquanto a diplomacia vitória importava civ vai adorar patrocínio. Da mesma forma, escolher políticas que complementam seus objetivos, cobrindo suas áreas fracas (por exemplo, se você estiver indo para uma vitória diplomática e precisa manter essas cidades-estados vivo, considere investir em honra como sua primeira árvore de política, de modo a ajudar a combater a boa luta)
Três pontos finais:.
Dinheiro = flexibilidade.
Não importa o que seu objetivo é, se você tem uma economia saudável que agita uma renda estável você pode comprar /apoiar os edifícios que você precisa e os militares que quiser. A maneira mais fácil de manter sua economia forte é construir apenas o que você precisa. Cada cidade não precisa de todos os edifícios (mas isso sempre foi verdade do mundo Civ).
Food = Especialistas. Se você pode despejar um monte de comida e ma