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Hidden Gems em Atari History

Antes de jogos de vídeo foram se refrescar, houve Atari. Quando eu era um asteróide-jateamento, schoolkid pisoteando centopéia eu iria passar incontáveis ​​horas na frente do meu amado Atari 2600 console, joystick na mão, salvar o mundo de invasores do espaço e travando batalha contra um macaco gigante que tinha uma propensão para jogar barris . Claro, todas as crianças "cool" pensou que eu era um nerd, mas agora que o jogo é a coisa popular para fazer, eu percebo que eu era apenas à frente do meu tempo.

Atari tem produzido alguns dos clássicos mais duradouros na história dos jogos, como Donkey Kong, Pac Man, e Defender; Atari mas também tem produzido alguns grandes jogos que são todos, mas esquecidos hoje. Em uma caixa de sapatos cobertos de poeira no porão de alguém poderia estar algum grande jogo como Zaxxon, onde o objetivo era derrubar as coisas com uma nave espacial que tinha a forma de um Dorito. Se você teve a sorte de ter uma televisão com configurações de cor ajustável, você poderia ser um fresco Ranch Doritos, ou o mais tradicional variedade de queijo nacho.

Venha para pensar sobre isso, um monte de jogos de Atari envolvidos fotografar as coisas com sua nave espacial. Defender era diferente de Zaxxon porque não só você começa a atirar coisas, mas você também teve que resgatar as pessoas que, de outra forma caem na Terra (ou qualquer outro planeta do jogo teve lugar no dia). Além dos jogos baseados no espaço, o sistema de jogos Atari também teve vários títulos desportivos.

Estes, no entanto, não vendeu tão bem porque foi realmente difícil de se viciado em uma versão de beisebol 6-bit onde a bola estava um bloco em forma de quadrado e os jogadores eram retângulos. Uma das verdadeiras jóias escondidas no entanto foi o futebol. Não é o jogo de futebol produzido pela empresa Atari, mas pelo fabricante do jogo que o nome é agora uma nota muito esquecido na história dos videogames.

Tudo que eu lembro é que, ao contrário dos cartuchos de jogos Atari quadrado chato, esta empresa produziu cartuchos de jogos que foram dadas forma um tanto como a extremidade dianteira de um '84 de Dodge Daytona. Sua versão de futebol foi notável por causa de uma vantagem competitiva que foi fornecido por algum tipo de programação falha que tornou possível para mover o jogador através da end zone no lado esquerdo da tela, e magicamente voltar a aparecer na endzone na lado direito da tela.

Graças a outras falhas de projeto na programação, foi possível também jogar um pa

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