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Retro Game Video Review: Desert Commander (Nes)

as que mostram cada luta unidade a unidade em um breve show animado da força, como cada unidade perde pedaços de suas próprias unidades que representam sua longevidade cortar. Caso contrário, de ser um jogo de estratégia por turnos, ninguém poderia ter realisticamente esperar uma ênfase em seus gráficos de qualquer maneira.


Som

Um item que poderia ter um pouco melhorado a experiência Desert Commander seria uma mais profunda trilha sonora, ao invés de uma (embora, adequada e não diminuir) música que joga ao longo de cada nível. Ho hum.


Originalidade

Como não havia muitos jogos RTS para o NES, Deserto Comandante destaca como um exemplo um tanto inovadora. Em oposição gritante a mesma dos outros exemplos, Desert Commander é bastante fácil de pegar, e pode ser recomendada para os jogadores retro para experimentar, especialmente com um amigo. Alguns dos conceitos de trabalho, como a escolha de seu mix de unidades antes de cada batalha ou considerar cuidadosamente os movimentos sobre diferentes terreno, ainda estão de pé idéias como notáveis ​​dentro do jogo e gênero como um todo.


Este é um daqueles NES jogos de vídeo que fui subvalorizado em seu tempo e provavelmente ainda é assim, apesar de oferecer uma experiência de jogo distintamente original, gratificante. O modo de dois jogadores tem um grande potencial para as rodadas muito agradáveis, geralmente menos de duas horas, mas a campanha single-player sofre de ser um pouco curto e limitado. Ele foi claramente desenvolvido bem, com cuidado através, e firmemente posts como um cartucho de NES acima da média, que luta para ganhar três anos e meio de cinco estrelas no processo.


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