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Retro Game Video Review: Desert Commander (Nes)

Avaliação geral: 3.5 /5 estrelas

baseado em turnos jogos de estratégia são uma muito interessante; alguns jogadores devotadamente segui-los com paixão, mas muitos jogadores não conseguem sequer dar-lhes uma tentativa e lançá-los de lado para o monte de gêneros desvalorizado. Para o Nintendo Entertainment System, não havia muitos exemplos de tais títulos, e alguns argumentam que, especialmente no momento, tentando jogar esses cartuchos pode ter parecido fútil quando o PC era muito mais apto para sediar esses tipos de concursos.

Mas ainda havia amostras para escolher, se o bastante ambicioso ambição de Nobunaga ou os obscuros Bandit Kings of Ancient China. Entre os cartuchos mais simples e intuitivos era um jogo de NES pouco obscuro chamado Desert Commander, uma liberação 1989 por Kemco que coloca o jogador no comando de forças aliadas do Eixo ou no teatro norte-Africano da Segunda Guerra Mundial para algumas batalhas importantes.

Gameplay

O jogo oferece uma profundidade moderada de opções, com dez tipos diferentes de unidades disponíveis para escolher imediatamente de cada jogo, bem como a capacidade de variar seus valores para cada escaramuça. Cada vez, cada unidade recebe uma ação, e se eles se movem ao lado de uma unidade inimiga, que começa a atacar.

Unidades diferentes têm diferentes pontos fortes e fracos, como o canhão antiaéreo de ser obviamente forte contra caças e bombardeiros, mas com mobilidade muito limitada, ou os tanques sendo vantajoso opor contra unidades terrestres, mas que levanta pouca ameaça para as forças aéreas.

Durante cada batalha, o objeto é capturar os opostos sede, e com sucesso lutar suas unidades opostas no processo.

Um aspecto verdadeiramente notável deste jogo é que diferentes unidades mover diferente através de terreno diferente (usos suficientes da palavra "diferente" lá?), Dando aos jogadores o exercício pensamento de se tomar a rota rápida sobre as estradas e ser exposto, ou palpite atrás de bunkers e montanhas para um ataque muito mais lento.


O modo de um jogador só oferece cinco missões para escolher, embora a missão final é bastante difícil, mas há um modo para dois jogadores, bem como para a jogabilidade gratificante com dois jogadores que se preocupou em aprender a mecânica por trás Desert Commander. Gráficos

Os gráficos para Desert Commander são bastante simples em revisão, com ícones baseados em azulejo servindo a maior parte dos looks do jogo. Há, no entanto, cen

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