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Halo Duplo Experiência Fins de semana: Apocalipse ou Curse

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Quando a primeira experiência ocorreu dupla que ajudou a reviver a comunidade doente de Halo 3. jogadores médios foram ficando cansado das acções comuns de pesca ao corrico jogadores chá-ensaque e falando lixo. A idéia por trás dele era simples; Tenha uma lista de reprodução especial apenas para o fim de semana em que as coisas eram novo e fresco. Um benefício adicional para atrair jogadores a participar foi o fato de dar duplo experiência daí o nome do evento. Foi um grande sucesso e deu aos jogadores veteranos uma coisa nova para explorar.


No entanto, duplos experiência fins de semana eram uma vítima de seu próprio sucesso. Bungie viu os benefícios e logo teve uma dupla experiência a cada semana. Isto teria sido ok se cada semana houve um novo tipo de jogo, mas a escala de fazer uma nova lista de reprodução a cada semana não poderia ser realizado, até mesmo por Bungie. Isto causou uma rotação de cerca de 5-6 fins de semana. Agora a experiência de casal fins de semana tornaram-se rotina, e um pouco da excitação foi perdida. Outro problema é a experiência de casal.

Ele dá uma falsa impressão de jogadores de habilidade em listas de reprodução normais. O dano foi confinado a playlists sociais por algum tempo. Mas agora Bungie joga em classificados dupla experiência fins de semana esses entortar totais de experiência em ambos os lados da peça. Esperemos Bungie obterá a sugestão, e fazer algo sobre este problema crescente.



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