A história foi adaptada de um romance chinês por o homem por trás de 28 dias mais tarde, Alex Garland. Para ser honesto, eu não era um grande fã do filme ou, então, talvez eu apenas não gosto do estilo de Garland. Ele escreveu alguns personagens interessantes (e como eu disse, eles são muito bem realizados em forma de jogo de vídeo), mas eles nunca realmente parecem desenvolver ou ir a qualquer lugar. Eles apenas dizem como elas são.
Este tipo de obras para Monkey que é uma pessoa muito pragmática e apenas aceita as situações como elas são, em vez de uivando para a lua, mas, em seguida, o evento acima mencionado (mantida envolta em mistério por causa de spoilers) joga isso fora da janela. Então, imediatamente depois que ele está de volta ao normal.
De viagem e Pigsy, novamente são bastante interessante para começar com (Mesmo viagem é um pouco molhado), mas nunca são realmente desenvolvido, ou mesmo explorada para esse assunto.
A exceção aqui é Pigsy, que é o desenvolvimento é forçado para a história de uma forma muito presunto fisted (trocadilho não intencional), apressado, eu mesmo ir tão longe como a dizer maneira artificial.
A história em si eo fim são bastante genérico. É bem executada, mas com um escritor profissional e um núcleo de artistas tão habilidoso, eu honestamente teria esperado uma história para competir com FF7 e uma apresentação que iria derrubar as minhas meias. O que temos certamente não é ruim (embora ela não tem alguns buracos na trama), mas não é grande também
Conclusão:.
Enslaved: Odyssey to the West marca um nova linha de alta água em termos de apresentação de caracteres em jogos de vídeo. Este tipo de equipe criativa realmente empurra a idéia de jogos como arte, e entre a apresentação e algum trabalho de câmera criativo, em pontos realmente me senti como assistir a um filme de alta qualidade. A jogabilidade é divertida, mas não a ter