*   >> Leitura Educação Artigos >> hobby >> jogos de vídeo do computador

Evis T Comentários Enslaved

quipe de gráficos tem as sutilezas de expressão para baixo a um T. Um dos meus momentos favoritos é quando Pigsy está prestes a chorar, e ele parece exatamente como alguém que está começando a sufocar para cima seus movimentos da boca, seu olhos-tudo é local diante.

Uma das coisas que eu observei sobre a dublagem é que muito parecido com a sutileza de expressão que eu vi pela primeira vez em Red Dead Redemption, a equipe voz conseguem obter os elementos sutis do discurso em demasiado.

Tudo demasiado frequentemente em jogos, o voicework apenas soa como alguém que lê em voz alta como se fossem um livro narrando áudio: Eles podem obter as inflexões direita e transmitir bem a emoção, mas ele simplesmente não é orgânico. Em Ensalved, os personagens grunhir, palavras clipe, execute suas palavras em outras palavras, perder o fôlego quando exausto e transmitir emoção através de sons simples, bem como linguagem. Isso realmente coloca um corte acima de qualquer outra coisa que eu já joguei a esse respeito.


Great dublagem e grande modelagem significa que cenas de Enslaved olhar mais como assistir a um filme bem agiu de um videogame. Principais pontos lá.

Os níveis são interessantes e variados, e também muito colorido (algo extremamente carente de muitos títulos modernos, que parecem pensar necessidades marrons para ser misturado com tudo), sem olhar os desenhos animados gostam.

Inimigos também são modelados com o mesmo cuidado mostrado para os personagens principais, e enquanto eles podem parecer um pouco bobo (a sério, estes onde máquinas de guerra?) Às vezes, eles ainda conseguem olhar ameaçador e se mover de uma forma muito fluida.

A música é interessante. Ninja Theory ter ido para o minimizar, colocando a música em apenas os momentos mais dramáticos, e deixando uma música de fundo muito mais minimizada nas outras vezes.

Um exemplo é um momento memorável quando eu esperava que houvesse algum baixo trovejante e seqüências dramáticas, ainda nada transpirou. Fez o momento parece ... assustador. Estrangeiro. Dado o que estava acontecendo ao meu redor, no momento eu acho que é provavelmente exatamente o que os desenvolvedores onde indo para. Ainda assim, eu não sei se foi intencional, mas se foi ele mostra o pensamento considerável para o lado aural da experiência de jogo.

História e apresentação:

Enquanto os personagens são muito bem prestados e deliberado, a escrita não parece ser tão bom.

O elenco nunca realment

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Leitura Educação Artigos,https://artigos.nmjjxx.com All rights reserved.