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Retro Game Video Review: Mármore Madness

batidas synth mais baixo simulado na trilha sonora fornecida memoráveis, faixas quase earworm digno para cada nível.

Originalidade

Marble Madness era um pequeno jogo peculiar, único em cada consola apareceu em, única continua a abrir o caminho que começou nas arcadas. Não era bem um jogo de corrida, não é bem um jogo de quebra-cabeça, e não é um jogo de plataformas, e oferecendo um modo de dois jogadores foi cereja no topo do bolo competitivo.

Gamers retros ainda disputam pontuações e corridas de velocidade alta, com verdadeiramente impressionantes-ferramenta assistida vídeos disponíveis para consumo público também.

Embora não fosse para todos, Marble Madness era inegavelmente um dos títulos de NES mais originais, dando aos jogadores uma experiência de jogo não é bem como qualquer outra.

Ele tinha uma falha gritante, porém, e isso foi o seu notavelmente curto playtime: Com um máximo de 99 segundos dadas por todos os níveis (e que é somente se um determinado nível é feito absurdamente rápido, para começar, nem de longe usando o 99) e seis faixas no total, qualquer pessoa pode fazer a matemática e descobrir e até mesmo uma conclusão moderada leva menos de dez minutos, muitas vezes em torno de cinco. Uma vez que o desafio de dominar rota de cada faixa foi feito, esta tornou-se meramente um vaso para atingir novas metas, ou corridas competitivas contra amigos.

Mesmo com um problema de profundidade, porém, Marble Madness continua a ser um grande jogo de vídeo com controles intuitivos, boa trilha sonora, experiência de jogo única, divertido modo para dois jogadores, e uma homenagem vestigial de um clássico arcade no valor de três estrelas e meia de cinco.

Para um olhar mais atento a outros clássicos de videogame NES, incluindo portos de arcade, visite www.NintendoLegend.com.

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