Jogo simples, certo? Não. Você está flutuando no espaço, atirando em um monte de pedras gigantes que voam perto. Cada vez que você atirar as pedras, eles não apenas explodir. Isso seria muito fácil. Em vez disso, as rochas apenas ficam cada vez menores. E se você tocar em um dos, o navio explode. E para adicionar ao divertimento, de vez em quando um inimigo hostil cruzeiros UFO por atirar em você. Ainda assim parece fácil? Não foi, no mínimo, uma vez que você tenha passado os primeiros estágios de Asteróides.
Claro, ele pode não ter os gráficos chamativos e AI dos jogos de hoje, mas Asteroids ainda grande quantidade de diversão para jogar.
Quando Battlezone surgiu pela primeira vez no início de 1980, foi como "Uau! Um jogo que realmente coloca você em combate!" Parecia muito real no momento. Mesmo os militares pensei que era muito realista. Atari, os criadores do Battlezone, criou duas versões especiais do jogo para o treinamento dos EUA Armyfor.
A versão do Exército de Battlezone foi chamado de The Bradley instrutor e foi nomeado após Bradley Fighting Vehicle dos militares.
Esta era uma espécie de jogo pateta, mas divertido. Em Burgertime, você jogou um chef que subiu ao redor da tela ao fazer hambúrgueres gigantes. Cachorro-quente, picles e ovos iria tentar impedi-lo. Sua única arma era um agitador de pimenta para atordoar seus inimigos. Embora você também poderia derrubar burger pãezinhos gigantes sobre eles. Sim, isso soa meio ridículo, mas Burgertime fornecida horas de entretenimento.
Você está atirando bugs. Centopéias. Spiders. Os erros da senhora. E cogumelos estão em constante crescimento em seu caminho. O que você faz sobre os cogumelos? Você matá-los também. Um jogo bastante simples, mas não foi fácil. Muita coisa aconteceu muito rapidamente em Centipede, e os vários inimigos vieram em você de todos os lados.
Defender parecia um pouco realista jogo de combate espacial, quando foi lançado.
Por quê? Porque havia tantos botões diferentes friggin 'para empurrar, e cada um fez algo diferente. Quase sentida como você estava realmente voando e atirando um avião de combate no espaço sideral. Todos esses botões parecia assustador e confuso para aqueles de nós levantou em um joystick, um botão, mas todo mundo logo aprendeu os controles e Defe