Entre no mundo do Video Game Testing em suma, os testadores de jogos de vídeo executar controlos dos jogos de vídeo enquanto eles ainda estão em sua fase de desenvolvimento. Paciência é uma qualidade que o testador deve possuir, como seu trabalho é encontrar e bugs e erros no documento jogos de vídeo antes do jogo atinge a área de vendas. Embora algumas pessoas pensam erroneamente que o teste de jogos de vídeo é sobre ganhar o jogo com a maior pontuação, nada poderia estar mais longe da verdade. A realidade é que testar jogos de vídeo pode ser francamente mundano.
O testador executa o jogo através de uma série de passos metódicos e pré-determinados para revelar se o jogo tem quaisquer falhas na programação do jogo. Alguns testadores só são envolvidos com testar o software de jogo, enquanto outros só podem testar para problemas de hardware, enquanto outros testadores podem até fazer as duas coisas. Uma vez que alguns problemas só aparecem aleatoriamente, alguns testes podem ser extremamente tedioso.
Por exemplo, um teste que um verificador do jogo pode realizar poderia ser o de transformar a consola de jogos on e off centenas de vezes, em um esforço para duplicar um problema. Como você pode ver, extrema paciência é necessária para executar uma tarefa como esta. O testador de vídeo game está na linha de frente de experimentar com o desempenho de vídeo game. Os resultados que ele ou ela os documentos são enviados diretamente para os programadores do jogo.
Portanto, para ser um bem sucedido jogo de vídeo testador um indivíduo deve ser altamente organizado; desde veicular suas descobertas para os programadores é um elemento chave deveres do testador de jogos, é essencial que ele /ela possuem excelentes habilidades de comunicação também. A indústria de videogames considera a fase de testes de seus produtos a ninguém endeavor-- grave da empresa quer enviar um vídeo game cheio de erros para o mercado.
Vídeo som Game Design é muito importante para os desenvolvedores do jogo, porque se um produto defeituoso é enviado às prateleiras das lojas, as ramificações podem ser muito graves. Os jogadores querem que os seus jogos para trabalhar cada vez que o fogo até seus sistemas. No caso de uma empresa de videogames perder a confiança de seus jogadores, eles estão em perigo de perder o seu poleiro como uma marca respeitável no mercado; se isso acontecer muitas vezes, ele poderia custar à empresa em termos de lucros e reputação, e, finalmente, poderia levar à extinção