Com a crescente popularidade dos jogos de computador, muitas pessoas estão a tornar-se interessado na possibilidade de realmente fazer um jogo. Para muitos, este continuará a ser um sonho não realizado, porque eles não têm o conhecimento de onde começar. Neste artigo, vou examinar a gama de opções que estão disponíveis para o tomador de jogo começo.
Os jogos foram tradicionalmente criadas usando uma linguagem de programação. Um dos primeiros shooters primeira pessoa (FPS), Wolfenstein 3D, foi codificado com a linguagem de programação C.
A maioria dos jogos que tenham sido produzidos, desde então, foram escritas em C ou C ++. Estas linguagens de programação têm sido tradicionalmente usado para jogos, porque eles são capazes de produzir código que executa rapidamente. Velocidade de execução foi uma questão de preocupação no passado porque os computadores mais velhos eram lentos e menos poderosos do que os computadores que usamos hoje.
Agora que esta não é uma preocupação, é possível escrever jogos de computador de alta qualidade em outros do que C ou C ++ linguagens de programação
Aprender uma linguagem de programação não é uma tarefa trivial. A maioria das pessoas passam meses se não anos usando uma linguagem antes que eles são capazes de programar um jogo. No entanto, há uma série de linguagens de programação que são especificamente concebidos para jogos de programação. Usando um destes irá reduzir significativamente a curva de aprendizado para a produção de jogo.
Os dois principais jogos de linguagens de programação são; Blitz Basic (www.blitzbasic.com), e DarkBASIC (www.thegamecreators.com). Ambas estas linguagens de programação são baseadas em Beginners Todos Código propósito Instrução Simbólico (BASIC). BASIC foi originalmente concebido como um fácil de aprender linguagem de programação para iniciantes. Apesar das origens da linguagem de programação BASIC como um Beginners 'você não deve pensar que Blitz Basic ou DarkBASIC carece de poder. Ambas são linguagens de programação poderosos adequados para fazer uma série de jogos.
Se você deseja fazer um jogo de plataforma de rolagem ou um FPS 3D ambas as línguas são mais do que capaz de o trabalho. Ambos os produtos estão com preços razoáveis. Blitz Basic vende por US $ 60 - $ 100 (USD), enquanto DarkBASIC vende por US $ 39,99 - $ 69,99 (USD). Assim, para um gasto mínimo e um investimento modesto de tempo qualquer pessoa pode aprender a produzir os seus próprios jogos de computador.