Para cada aspecto ficou correto (começando com várias vidas e continua, item de pick-ups, os obstáculos variados, quadro jogabilidade que pode avançar e retroceder quando necessário), existem componentes para mantê-lo de ser verdadeiramente divertidos (desnecessariamente porções frustrantes, bizarro fluxo do sprite animação, imperdoavelmente ruins gráficos e som para um jogo lançado tão tarde na biblioteca NES). Mesmo sem esticar contexto subjetivo, esta parece ser uma plataforma abaixo da média.
Mas quando você passo para trás e perceber que este foi feito bem após os jogos de Mega Man, Legend of Zelda, os títulos Super Mario Bros., Metroid, o trabalho da Capcom com Rescue Rangers e Darkwing Duck e Duck Tales, a aventura de Kirby, Adventure Island, e outros exemplos, e ver como superiores esses cartuchos são para Cliffhanger, você começa a perceber que as pessoas que criaram este jogo intencionalmente escolheu para produzir um barato, sem inspiração, raso, experiência de jogo sub-par. Para que o pecado, eo resultado final, isso só pode resgatar um ano e meio fora de cinco estrelas.