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Línguas comumente usado em Game Design

ndo para ser um jogador profissional, então pode ser preciso assistir a uma instituição de ensino para a certificação, mas para amadores há várias fontes de aprendizagem para as línguas. Pode-se usar livros de auto-ajuda que podem ser comprados através da internet ou fornecidos gratuitamente. Se alguém está olhando para aprender apenas o básico, então é aconselhável que se inicia com línguas menos complicados, tais como Java, mas dependendo da meta, as escolhas podem variar. Se alguém quiser personalizar seus jogos, em seguida, linguagens de script jogo, como Lua pode ser bastante útil.


jogos pessoais ou projetos com orçamentos baixos pode ser bastante simples de código e não pode exigir o envolvimento dos profissionais. Pode-se recorrer a ajuda de amigos, quando se trata de teste de vídeo game, uma vez que a visão de jogo precisa de análise. Pode-se também vender com sucesso seu projeto de jogo para as grandes corporações de jogo, portanto, não é uma má idéia para ser um hobby de desenvolvimento de jogos.

Gina Kraft escreveu o artigo para o jogo Shastra.

Gina é um torcedor do Jogo Shastra especialmente, a sua programação de jogos, Game Design, e Video Game Testing.

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