Os videogames não são mais um interesse marginal em nossa cultura, tendo agora certamente saltou para o primeiro plano de nossa consciência coletiva. Não tem sido fácil uma subida à fama e glória, com muitos obstáculos difíceis ao longo do caminho. Estes incluem o quase-acidente de toda a indústria na década de 1980, o escândalo violência Mortal Kombat, que resultou em classificações de estilo de filme para títulos, contribuições questionáveis para a epidemia de obesidade nacional eo diálogo social em curso sobre o seu conteúdo, possivelmente antiética.
Apesar destes problemas e obstáculos, jogos de vídeo é um mercado mainstream com ícones e pilares da comunidade reconhecíveis. Certos jogos acabam amado e repetido constantemente, enquanto outros são imediatamente posta de lado em vergonha. No entanto, existe outro grupo de jogos:. Aqueles que, embora não a maior, ainda conseguem vender milhões de cópias e capturar os corações dos crédulos e viciado
Por que eles ter sucesso para além do que seria justificado quando o seu jogabilidade é tido em conta na equação grande lucro? Talvez ele é um personagem cativante, ou um esquema de marketing apoiada por milhões de dólares.
Talvez eles foram liberados em um momento oportunista quando os títulos foram inferiores a inundar o mercado, ou possivelmente era simplesmente um caso de sorte. Seja qual for o motivo pode ser, nós podemos olhar para um exemplo de cada empresa atual principal do jogo para ver uma história de jogos sobrestimado.
halo (Microsoft XBox)
O jogo que supostamente redefiniu o primeiro gênero shooter -Pessoa e cativou a alma de milhões, o Halo apresenta um fuzileiro espacial em uma missão para matar um monte de estrangeiros de buggy com lotes de armamento explosivo.
A série certamente apresenta jogabilidade divertida, mas, na realidade, é meramente uma bem executado FPS. Não é o melhor jogo de todos os tempos, nem é revolucionário, nem tem os melhores gráficos. Fato é, temos visto a qualidade first-person shooters em consoles antes, ou seja, GoldenEye, Perfect Dark, BioHazard, e outros exemplos, sem contar as cargas lançadas no PC.
Os gráficos eram bons, mas eram exagerados num momento em que o XBox ainda era um brilhante, nova marca levando a todos de surpresa.
O enredo não pode coincidir com um título de RPG, a falta de stat-tracking é perceptível em certas iterações, e é suscetível de ser overpraised por fanboys geeky em todos os lugare