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O Top Ten melhor RTS Games

da como EE, é um jogo de computador de estratégia em tempo real desenvolvido por estúdios de aço inoxidável e lançado em 23 de novembro de 2001. É o primeiro jogo da série Empire Earth. Ele foi descrito como muito parecido com o Age of Empires série, e recebeu críticas positivas. O jogo exige que os jogadores a usar os cidadãos para coletar recursos e construir edifícios e produzir unidades militares para conquistar civilizações opostas. Empire Earth se estende por 500.

000 anos de história do mundo, que é dividido em 14 épocas, começando com a idade pré-histórica, e terminando com a idade nano. Um pacote de expansão foi desenvolvido por Mad Doc Software chamado Empire Earth: The Art of Conquest, que foi lançado em 17 de setembro de 2002. Ele acrescentou novos recursos, como um poder especial para cada civilização, e uma nova época 15, intitulado Era Espacial , que incide sobre a colonização de planetas do espaço. -Wikipedia.org


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5. WarHammer 40000 Warhammer 40.000 (informalmente conhecido como Warhammer 40K ou simplesmente 40K) é um jogo de guerra em miniatura de mesa produzido pela Games Workshop, fixado em um universo de fantasia distópica ciência.

Warhammer 40,000 foi criada por Rick Priestley e Andy Chambers em 1987 como o companheiro futurista para Warhammer Fantasy Batalha, compartilhando muitas mecânica de jogo. Expansões para Warhammer 40,000 são liberados ao longo do tempo que dão regras para, cerco planetária urbano e combate em grande escala. O jogo está atualmente em sua quinta edição, que foi publicado em 2008. Os jogadores podem montar e pintar indivíduo 28 milímetros (1,1 in) escalar figuras em miniatura que representam soldados futuristas, criaturas e veículos de guerra.

Estas figuras são coletadas para compreender esquadrões em exércitos que podem ser lançados contra os de outros jogadores. Cada jogador traz um complemento aproximadamente igual de unidades a um campo de batalha com tabletop artesanal ou terreno comprado. Os jogadores, então, decidir sobre um cenário, que vão desde simples escaramuças para batalhas complexas que envolvem objectivos defendidos e reforços. Os modelos são movidos fisicamente ao redor da mesa e

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