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Programação Android: Olá mundo [1]

Selecione "Projeto Android" e clique em Avançar. Preencher os detalhes do projeto com os seguintes valores:

  • Nome do projeto:

    HelloAndroid

  • Construir alvo:

    Selecione uma versão de plataforma que é igual ou inferior a o alvo que você escolheu para o seu AVD

  • Nome da aplicação:.

    Olá, Android

  • Nome do pacote:

    com.example.helloandroid (ou o seu próprio namespace privado)

  • Criar Atividade:

    HelloAndroid

    Clique em Concluir

    Aqui está uma descrição de cada campo:.


    Nome do projeto

    Este é o nome do projeto Eclipse - o nome do diretório que contém os arquivos do projeto. Nome do aplicativo

    Este é o título legível para a sua aplicação - o nome que aparece no dispositivo Android. Construir alvo

    Esta é a versão do SDK do Android que você está usando para construir sua aplicação. Por exemplo, se você escolher o Android 2.1, seu aplicativo será compilado com a biblioteca plataforma Android 2.1.

    O alvo que você escolher aqui não tem de coincidir com o alvo que você escolheu para o seu AVD; no entanto, o destino deve ser igual ou menor do que a meta que você escolheu para o seu AVD. Os aplicativos do Android são forward-compatível, o que significa um aplicativo será executado na plataforma contra a qual ele é construído, bem como todas as plataformas que são liberados no futuro. Por exemplo, um aplicativo que é construído com a biblioteca 2.1 plataforma será executado normalmente em um AVD ou dispositivo que está executando o 2.3.3. O inverso não é verdadeiro.

    Nome do pacote

    Este é o namespace do pacote (seguindo as mesmas regras para pacotes na linguagem de programação Java) que você deseja todo o seu código fonte a residir ao abrigo. Este também define o nome do pacote em que o stub Atividade é gerado. Criar

    Atividade

    Este é o nome para a classe stub que é gerado pelo plugar. Esta é uma subclasse da classe Atividade do Android. Uma atividade é simplesmente uma classe que pode executar e fazer o trabalho. Ele pode criar uma interface do usuário se ele escolhe, mas não precisa.

    Como a caixa de verificação sugere, este é opcional, mas uma atividade é quase sempre utilizado como base para um aplicativo. Min SDK Versão

    Este valor especifica o nível mínimo API em que o aplicativo será executado. O Min SDK Versão

    deve ser o mesmo que o Construir alvo

    que você escolheu

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