Todos os edifícios irá gerar ouro que pode ser captado por cobradores de impostos, que têm configurações individuais de captação níveis mínimos e drop-off para os impostos recolhidos. O dinheiro constrói muito lentamente, no entanto, especialmente em qualquer edifício que se baseia em patronos por dinheiro, tais como pousadas. Com todo o tempo gasto andando aleatoriamente em torno de prédio em prédio (não há nenhum padrão discernível para que edifício eles vão para outro) ele é um extremamente ineficiente system.
You pode, se você está pressionado por dinheiro, use o Rouge Aliança para " extorquir "da população. Isso coloca em torno de 50% do dinheiro que senta-se em todos os seus edifícios diretamente em sua tesouraria para uso, mas é claro que a aliança tem o restante como um corte. Obviamente, este é tanto um bom e mau idea.Overall Acho que houve demasiada atenção colocada sobre as sequências de vídeo no início do jogo contra o jogo real. O vozes, SFX e música são Fraco no melhor, e os gráficos do jogo real são moderada a moderadamente ruim para um jogo feito nos últimos 10 anos.
Embora seja rotulado como um jogo sim, e é, certamente há outros aspectos que fazem Majestade mais que um simples game.When sim tudo está dito e feito, eu provavelmente recomendar Majestade para quem quer algo para matar um monte de tempo e ter um desafio moderado, mas que não está muito preocupado com flash e estrondo gráficos e assim por diante. Talvez um 6.5 de 10.