Os níveis iniciante são exatamente isso, tão simples que eu joguei por eles em muito mais tempo do que eu realmente precisava apenas para ver como os controles funcionou. Se você for como eu, você odeia a ler manuais de instruções do jogo e preferia apenas descobrir como você vá junto. Existem também algumas áreas secretas desbloqueáveis com outras áreas necessárias para ser derrotado antes que você possa escolher them.
There são diferentes alianças que você pode construir em que a recrutar heróis, assim como ferreiros para atualizar as armas, mercados para vender heróis poções de cura, proteção anéis, etc Há também guarda torres para aumentar a segurança, pousadas para gerar receitas e templos para criar curandeiros eo jogo like.The é jogado de uma vista aérea, o que torna a ver o que você está contra muito mais fácil. No entanto, você não pode controlar as ações individuais de seus povos muito. Esta é uma parte do jogo que está faltando severamente.
Vamos dizer que você quer alguns caras para explorar uma seção do mapa. Você pode definir uma explorar bandeira clicando duas vezes sobre a área, e definir um valor de recompensa para a bandeira para atrair seus heróis para ir para lá. Mas não há nenhuma maneira de escolher quem vai ou mesmo quando alguém vai go.The mesmo é verdadeiro para atacar edifícios inimigos. Você pode definir o sinalizador, mas não controlar quem ou quando um ataque vai começar.
Isso faz com que qualquer tipo de campanha real contra um inimigo bastante difícil, especialmente se você está acostumado a mais de um "Age of Empires" style.Spells controle são controlados de uma forma bastante singular, pelo menos na minha experiência. Todos os feitiços são lançados os mesmos dois modos. Os feitiços que você pesquisou pode ser convertido pelo jogador para um custo em ouro à vontade. Isso, é claro, é bastante útil, desde que você tenha os fundos.
Um custo de fundição 200 de o