O jogo parecia bom, mas não ótimo. Ele apontou para uma espécie de warm polonês, cartoonish você poderia jorrar sobre e amor, mas não era nada excepcionalmente afiado. Jogando através de uma sessão para vencer o jogo foi um esforço simplista; muitas vezes difícil, mas dificilmente gratificante o suficiente para justificar verdadeiro valor de replay.
No entanto, apesar de parecer como uma média shoot-'em-up jogo de plataformas, quantos seqüelas fez isso desova título? Vá em frente, fazer a pesquisa e ver. Mesmo apenas no NES, este jogo foi seguido por muitos outros, e este ponto é crucial cada título era quase idêntico. Os níveis parecia um pouco diferente, havia um cão robótico e terno novo jogadas, mas a jogabilidade era o mesmo, os patrões se cansou e ridículo, o enredo verdadeiramente nunca atualizado, e mentes racionais tem que questionar como esta franquia sempre cresceu pernas e fugiu com milhões em vendas.
Foi divertido Mega Man? Questionável assim. Mas por que isso nascer tantas seqüelas semelhantes? Essa é uma pergunta para as idades.
Esses são apenas alguns exemplos de jogos que eram massivamente sobrestimado, por jogadores e críticos. Todos os anos, há alguns exemplos mais notáveis adicionados, para que os jogadores devem lembre-se esta regra simples: Se você gosta de um jogo, então é bom. Não dê ouvidos a hype e comprar em uma tendência só porque todo mundo diz que é legal.
Se você não gosta de Halo, que é muito bem! Vai pegar o seu jogo favorito e continuar a jogar, porque jogos de vídeo não vale a pena se você não está gostando da experiência
Menções honrosas:. RC Pro Am, Final Fantasy e outros títulos de 8 bits para o NES. Para mais comentários, incluindo jogos classicamente sobrestimado, vá para NintendoLegend.com.