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Os mais sobrevalorizado de jogos de vídeo de Todos os Tempos

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é halo bom? Sim. É tão bom como todos torna som? Não. O hype supera o Halo.

Final Fantasy VII (Sony Playstation)

Quando a empresa Squaresoft lendário lançado FFVII para Playstation, foi um título verdadeiramente ambiciosa, exigindo três discos para jogar através de e apresentando cenas belíssimas, juntamente com uma jogabilidade original, inovadora. Ele logo se tornou conhecida, popular, e até pulou para o topo de todos os tempos maiores listas de jogos de vídeo de muitas pessoas.


No entanto, em um segundo olhar, não é quase tão bom quanto os jogadores tornam-se .

Sim, a história é cativante e imaginativa. Mas isso não deve conceder-lhe mais fascínio do que qualquer outro bem-feito RPG: O gênero, como um todo, é a história-driven, exigindo o mundo para chamar a sua atenção, a fim de fazer com que você sinta que vale a pena salvar <. br>

E quanto a essas características inovadoras? Bem, tinha um sistema de armas e magia personalização bacana, onde você pode personalizar itens com base em slots que você preencheu com outros itens, elementar.

Afora isso pouco desajeitado de agregado de gerenciamento de inventário, foi tarifa honestamente bastante normal para uma aventura role-playing.

O sistema de combate foi um pouco desajeitado, a jogabilidade era tedioso e até mesmo chato às vezes, a ênfase na Chocobo criação foi exagerada, e, embora fosse bom, ele nunca deveria ter ganhado o melhor rótulo de todos os tempos que seria mais tarde cimento. Há um pouco brilhante de trama envolvendo a morte de um personagem específico, mas até mesmo a espada de vidro escuro e vilão cheirava de RPG clichê.


É Final Fantasy VII bom? Sim. Será que ela merece um lugar de destaque, tais em tantos melhor de sempre lista? Não, não é por qualquer meio ou mensuráveis ​​sinceros

Mega Man (Nintendo Entertainment System)

Esta escolha pode parecer um estiramento, mas considerá-lo:. A futuristas estrelas protagonista armados em um plataformas onde ele deve lutar através de níveis desafiantes e bater vários chefes, a fim de derrotar o esquema do inimigo final para conquistar o universo.

Até agora, isso é bastante normal.

Certamente o jogo iria salvar a face, mas, além do recurso de carga de sua arma, que foi excepcional sobre o jogo? Claro, você pode selecionar diferentes armas, mas isso não foi um conceito novo. Mesmo brutal beat-'em-ups como Double Dragon Battletoads e tinha armas diferentes, eo

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