Som
Ironsword tem uma trilha sonora clássica. O tema da tela de título pode ser verdadeiramente entre as seleções, assombro, música de fundo impressionantes de todos os tempos mais memoráveis para o sistema do console NES casa. Os níveis próprios têm grande música também, mas os efeitos sonoros pode ser a fraqueza de áudio de Ironsword.
Embora haja a ocasional emocionante "whoosh" ou "barra", existem mais pequenos solavancos e pancadas indefiníveis do que qualquer outra coisa. Este é um jogo que se baseia fortemente em sua música e não colocar diante de muito esforço para a criação de um grande arsenal de ruído.
Criatividade e Inovação
Ironsword honestamente não reivindica a participação de muitas inovações de seu antecessor e sucessor, por isso tecnicamente e honestamente não pode tomar muito crédito para qualquer um dos seus idéia.
No entanto, a série como um todo é definitivamente única e original, com os seus elementos de aventura de fantasia complementado por um foco na precisão de salto e missões de recolha de item. A sensação geral é diferente, também, de tudo o resto lá fora
Ironsword tem seus fãs, e por um bom motivo:. É uma experiência cativante em um universo criativo com ação constante e elementos épicos.
No entanto, seus dois maiores inconvenientes são o seu nível de dificuldade, o que é imenso no tempo e no desafio, mas, felizmente, existe um sistema de senha para, pelo menos, retorno a um nível com itens previamente adquirida; e seus problemas de detecção de vida, o que significa que, por vezes, um jogador não vai entender por que Kuros acabou de morrer e que o inimigo não parecia ser extinto em tudo, apesar da enorme espada Diamante ele exerce. Mas, apesar destas deficiências, ainda é um clássico jogo-like cultish no panteão NES, digno de quatro estrelas de cinco.
Para ler as opiniões dos outros jogos de vídeo clássico no console NES panteão, consulte NintendoLegend .com.