Voltar no início de 1980, durante a idade de ouro dos jogos de vídeo e, possivelmente, de jogos de RPG de mesa, parecia natural para que haja um jogo de vídeo Dungeons & Dragons. Assim, quando a Mattel veio junto com tal jogo para o seu sistema de videogame Intellivision casa, adeptos dos dois jogos do tipo foram mais do que satisfeitos.
E o jogo não deixar ninguém para baixo. Para o tempo, os gráficos eram realmente muito bom, embora o Intellivision sempre tinha gráficos bastante sólidas para início dos anos 80.
O som também foi bom, e desempenhou um papel importante na própria experiência de jogo.
Além disso, o Advanced Dungeons & Dragons jogo para o Intellivision era diferente e um pouco complexo em comparação com outros jogos de o tempo. Não houve pontuação. Em vez disso, o jogador teve uma meta a atingir, uma coroa de encontrar. Mas antes de encontrar essa coroa, o jogador tinha que encontrar um barco, um machado e uma chave para ser capaz de viajar através da terra em que o jogo teve lugar.
Basicamente, você viaja em torno de um mapa e digite cavernas para procurar os itens necessários. Sua única arma é um arco e uma quantidade limitada de setas. Felizmente, você pode encontrar mais flechas, que sobre nos sistemas de cavernas, que foi bom, porque você tinha muito de monstros para enfrentar, como morcegos, aranhas, ratos, blobs, demônios e sim, dragões.
Uma vez que você encontrou a coroa, você ganhou o jogo.
Não era exatamente verdade roleplaying, mas foi uma das experiências mais próximas de videogame jogadores poderia encontrar no momento.
E sim, é claro , pelos padrões de hoje de gráficos e som e jogabilidade não comparar, mas eles eram muito bons para o início de 1980
Finalmente, este jogo foi renomeado Advanced Dungeons & Dragons:. nublado Montanha porque uma sequela do jogo foi lançado, Advanced Dungeons & Dragons:.
tesouro de Tarmin, que era um bom jogo em seu próprio direito
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